문화체육관광부
같이 “2026년 글로벌 비즈니스 라운드테이블 컨설팅” 참가기업을 모집하오니 관심 있는 기업의 많은 신청 바랍니다.☞ 해외센터에서 제공하는 수출 컨설팅 및 현지 동향 정보를 희망하는 국내 콘텐츠 기업※ 모집장르 : 전 장르 (방송, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 만화/웹툰, 음악, 패션, 실감콘텐츠 등)☞ 해외 ... 비즈니스센터(25개국 28개소) 해외 진출 1:1 전문 컨설팅 지원
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문화체육관광부
같이 “2026년 글로벌 비즈니스 라운드테이블 컨설팅” 참가기업을 모집하오니 관심 있는 기업의 많은 신청 바랍니다.☞ 해외센터에서 제공하는 수출 컨설팅 및 현지 동향 정보를 희망하는 국내 콘텐츠 기업※ 모집장르 : 전 장르 (방송, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 만화/웹툰, 음악, 패션, 실감콘텐츠 등)☞ 해외 ... 비즈니스센터(25개국 28개소) 해외 진출 1:1 전문 컨설팅 지원
문화체육관광부
한국콘텐츠진흥원에서 유망 디자이너 브랜드의 유통 경쟁력 강화 및 시장 진출 기반 마련을 위한 해외 홍보 및 팝업스토어 입점 지원을 하기 위해 「2026년 더현대글로벌×더셀렉츠 글로벌 팝업스토어(일본 도쿄)」사업을 추진하오니 많은 참여 바랍니다.☞ 2025년 연 매출 10억 원 이상의 한국 ... 패션 디자이너 브랜드※ 자세한 지원대상 공고문 참조☞ 국내 유통사 연계 더셀렉츠 일본 팝업스토어 입점 및 현지 B2C 판매/홍보 등 지원- 팝업스토어 사전/사후 준비(상품 현지화, 해외 운송, 현지 물류, 상품 철수, 기본 인테리어 등)- 팝업스토어 운영 지원(판매
문화체육관광부
문화체육관광부와 한국저작권위원회는 K-콘텐츠의 글로벌 IPR 확보를 위해 안전하고 원활한 해외 진출을 돕고자 「2026년 해외저작권 등록ㆍ출원 지원 사업」을 추진합니다. 해외 현지 저작권 및 산업재산권 권리 확보를 통해 지속 성장 가능한 수출 비즈니스 기반을 마련하고자 하는 기업이 많은 관심과 참여
문화체육관광부
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원 부설 한국문화기술기획평가원은 기술사업화 및 글로벌 전시 지원사업을 통해 문화기술 경쟁력 강화 및 해외 진출 기반을 마련하고자 참가기업을 모집하오니 많은 신청 바랍니다.☞ 우수 R&D 기술을 보유한 중소기업 및 창업기업- 문화체육관광 분야 연구개발사업(과제) 수행 경험이 있는 중소기업 ... 창업기업- 지원분야 : 문화콘텐츠/저작권/스포츠/관광※ 자세한 지원대상 공고문 참조☞ 기술사업화 역량진단 및 홍보, 비즈니스 매칭, 해외 전시 참가 지원- (기술사업화 역량진단 및 홍보) 우수 R&D 기술의 사업화 가능성 등 검토 및 R&D 기술 소개 영상 기획ㆍ제작ㆍ홍보
문화체육관광부
같이 “2026 스웨덴 게임 컨퍼런스(Sweden Game Conference)” 국내 참가기업을 모집합니다. 많은 관심과 참여 부탁드립니다.☞ 국산 콘텐츠 사업권을 보유하고, 해외 비즈니스를 원하는 국내 인디 게임 개발사- 북유럽 진출에 대한 참여 목적 및 의지가 명확한 국내 인디 게임 개발기업 / 창업 5년 ... 미만이어야 함☞ 비즈니스, 체재 지원- 비즈니스 : 전시ㆍ상담 공간(시연 테이블 등), 비즈매칭, 스웨덴 게임 기업 또는 게임 클러스터 방문, 현지 업계 네트워크 지원 등- 체재 : 항공권 지원(기업별 1인 이코노미 왕복
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지원- (K-콘텐츠위크 in 선전) 기업별 수출상담 공간(상담테이블, 의자 등) 제공, 홍보물 제작(디렉토리북 등) 및 온라인 홍보, 현지 바이어 섭외 및 비즈매칭, 기업별 한중 통역(기업별 1인) 지원, 숙박 지원(기업별 1실 총 3박 제공)- (K-브랜드 홍보ㆍ판촉 ... 마켓) 기업별 실외 천막 부스(테이블, 의자 등), 현지 일반 소비자 대상 행사에 대한 온ㆍ오프라인 홍보 지원
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브랜드 융복합> 사업의 일환으로 개최되는 2026 KDAY TOKYO 행사에 참여할 기업을 아래와 같이 모집합니다.☞ 해외 진출을 희망하는 국내 소비재 기업- 일본 내 수입 및 유통ㆍ현장 판매가 가능한 국내 브랜드- 모집분야 : 패션, 뷰티, 푸드, 리빙☞ 브랜드 쇼케이스 공간 내 참여기업별 브랜드 ... 전시ㆍ판매 섹션, VMD 기획공간 및 워크숍 프로그램, 현장 이벤트 내 관련 상품 노출- 현지 소비자 대상 온ㆍ오프라인 마케팅ㆍ홍보 지원
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제1장 총칙 목적 제1조(목적) 이 규칙은 문화체육관광부와 그 소속기관에 두는 보조기관ㆍ보좌기관의 직급 및 직급별
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목적 제1조(목적) 이 영은 「관광진흥법」에서 위임된 사항과 그 시행에 필요한 사항을 규정함을 목적으로
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제1장 총칙 목적 제1조(목적) 이 법은 만화 창작 및 만화산업 진흥에 관하여 필요한 사항을
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제1장 총칙 목적 제1조(목적) 이 법은 신문 등의 발행의 자유와 독립 및 그 기능을
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목적 제1조(목적) 이 법은 애니메이션산업 육성ㆍ지원에 필요한 사항을 정하여 애니메이션산업 발전의 기반을 조성하고 경쟁력을
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제1장 총칙 목적 제1조(목적) 이 법은 우리 민족 고유 무도(武道)인 태권도를 진흥하고
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말한다. 3. "발행인"이란 정기간행물을 발행하는 대표자를 말한다. 4. "편집인"이란 정기간행물의 편집에 관하여 책임을 지는 사람을 말한다. 5. "지사" 또는 "지국"이란 기사취재 등을 목적으로 정기간행물의 발행소 소재지 외의 지역에 설치된 사무소를 말한다. 가. 잡지 : 정치ㆍ경제ㆍ사회ㆍ문화ㆍ시사ㆍ산업ㆍ과학ㆍ종교ㆍ
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제1장 총칙 목적 제1조(목적) 이 법은 관광 여건을 조성하고 관광자원을 개발하며 관광사업을 육성하여 관광
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문화체육관광부와 한국공예ㆍ디자인문화진흥원은 국내 공예사업체의 해외 진출 기반 마련과 경쟁력 강화를 위하여 「2026 한국공예 해외유통망 개척」 “공예 해외진출 컨설팅” 공모를 운영합니다. 본 사업은 최초 수출부터 사후 주문거래 관리까지, 맞춤형 지원을 제공합니다. 해외시장 진출과 사업체의 국제적 성장을 함께 이끌어나갈 공예사업체의 많은 관심과
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목적 제1조(목적) 이 영은 「성균관ㆍ향교ㆍ서원전통문화의 계승ㆍ발전 및 지원에 관한 법률」에서 위임된 사항과 그
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제1장 총칙 목적 제1조(목적) 이 법은 대중문화예술산업의 기반을 조성하고 관련 사업자, 대중문화예술인 등에 관한
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목적 제1조(목적) 이 영은 「국악진흥법」에서 위임된 사항과 그 시행에 필요한 사항을 규정함을 목적으로
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제1장 총칙 목적 제1조(목적) 이 법은 콘텐츠산업의 진흥에 필요한 사항을 정함으로써 콘텐츠산업의 기반을 조성하고