문화체육관광부
문화체육관광부와 (재)예술경영지원센터는 예술분야 창업기업의 창의적인 아이디어와 전문 역량을 바탕으로 대ㆍ중견기업과의 개방형 혁신(Open Innovation
안내Public Compass는 정부 공식 사이트가 아니며, 자료의 원문과 정본은 각 소관 기관에 있습니다.자세히
검색 중…
총 30건694ms · 전문검색
문화체육관광부
문화체육관광부와 (재)예술경영지원센터는 예술분야 창업기업의 창의적인 아이디어와 전문 역량을 바탕으로 대ㆍ중견기업과의 개방형 혁신(Open Innovation
문화체육관광부
은퇴(예정) 또는 경력단절 체육인의 직업전환을 지원하고, 창업 교육ㆍ보육ㆍ점검 등 단계별 맞춤 창업지원 프로그램을 통해 체육인의 창업 성공률을 높이고 진로 선택의 폭을 확대하기 위한 「2026년 체육인 직업안정 사업(창업지원)」에 참여할 유망 체육인 모집 계획을 다음과 같이 공고합니다.☞ 은퇴(예정
문화체육관광부
문화체육관광부와 (재)예술경영지원센터는 예술분야 예비창업자ㆍ초기기업을 대상으로 비즈니스모델의 시장검증 기반 사업역량을 강화하고, 체계적 지원을 통해 예술기업을
문화체육관광부
체육인의 직업 전환을 지원하여 생활 불안정성을 완화하고, 역량별 맞춤 지원을 통해 창업 성공률을 높이며 진로 선택의 폭을 확대하고자 「2026년 체육인 직업안정 사업(창업지원) 창업점검과정(열매)」 참여자를 다음과 같이 모집하오니 많은 관심과 참여 바랍니다.☞ 은퇴(예정) 또는 경력단절 체육인 중 전ㆍ현직
문화체육관광부
관광진흥개발기금법 제5조 및 관광진흥개발기금 관리 및 운용요령 제2조의 규정에 따라 담보력이 취약한 중소관광업체를 지원하고자 2026년
문화체육관광부
문화체육관광부, (재)예술경영지원센터, 기술보증기금은 예술기업 대상으로 보증지원을 추진하여 예술산업의 지속가능한 성장 및 미래 경쟁력을 제고하고자
문화체육관광부
문화체육관광부와 (재)예술경영지원센터는 예술의 산업적 성장기반 마련을 위한 종합지원 플랫폼 <아트코리아랩(Arts Korea Lab)>에서
문화체육관광부
해외 비즈니스를 원하는 국내 인디 게임 개발사- 북유럽 진출에 대한 참여 목적 및 의지가 명확한 국내 인디 게임 개발기업 / 창업 5년 미만인 기업※ 마켓 참가 게임은 출시된 경우 12개월 미만이어야 함☞ 비즈니스, 체재 지원- 비즈니스 : 전시ㆍ상담 공간(시연 테이블
문화체육관광부
한국콘텐츠진흥원에서 유망 디자이너 브랜드의 유통 경쟁력 강화 및 시장 진출 기반 마련을 위한 해외 홍보
문화체육관광부
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원 부설 한국문화기술기획평가원은 기술사업화 및 글로벌 전시 지원사업을 통해 문화기술 경쟁력 강화 및 해외
문화체육관광부
관광진흥개발기금법 제5조 및 관광진흥개발기금 관리 및 운용요령 제2조의 규정에 따라 2026년 상반기 관광진흥개발기금 이차보전 지원
문화체육관광부
국내 출판물 해외시장 접근성 확대 및 수출 활성화 제고를 위해「2026년 제6차 수출용 홍보자료(샘플
문화체육관광부
직장 내 자유로운 휴가문화 조성과 국내여행 활성화를 위하여 정부와 기업이 함께 근로자의 국내여행경비(휴가비)를
문화체육관광부
한국콘텐츠진흥원은 국내 콘텐츠기업의 해외시장 진출 및 수출 증진을 위해 다음과 같이 “2026년 글로벌 비즈니스 라운드테이블
문화체육관광부
한국관광공사는 관광산업 분야 유망 스타트업의 베트남 시장 진출을 지원하기 위해, 「2026년 관광기업 베트남 오픈 이노베이션
문화체육관광부
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원에서는 ‘2026년 제4차 기업부설창작연구소(전담부서) 인정심의’를 다음과 같이 공고하오니 본 제도의 인정을 희망하는
문화체육관광부
문화체육관광부와 한국저작권위원회는 K-콘텐츠의 글로벌 IPR 확보를 위해 안전하고 원활한 해외 진출을 돕고자 「2026년 해외저작권
문화체육관광부
서울올림픽기념국민체육진흥공단에서는 우리나라 21세기 신성장 동력인 스포츠산업의 육성 및 발전을 위하여 2026년 민간스포츠기업 대상 융자사업(튼튼론
문화체육관광부
<2026 K-브랜드 융복합> 사업의 일환으로 개최되는 2026 KDAY TOKYO 행사에 참여할 기업을 아래와 같이
문화체육관광부
콘텐츠 분야 우수인재들 대상으로 인턴십 기회를 제공함으로써 실무역량을 갖춘 콘텐츠 전문인력을 양성하고 산업현장 중심의 인재