문화체육관광부
게임 개발기업 / 창업 5년 미만인 기업※ 마켓 참가 게임은 출시된 경우 12개월 미만이어야 함☞ 비즈니스, 체재 지원- 비즈니스 : 전시ㆍ상담 공간(시연 테이블 등), 비즈매칭, 스웨덴 게임 기업 또는 게임 클러스터 방문, 현지 업계 네트워크 지원 등- 체재 : 항공권 지원(기업별
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게임 개발기업 / 창업 5년 미만인 기업※ 마켓 참가 게임은 출시된 경우 12개월 미만이어야 함☞ 비즈니스, 체재 지원- 비즈니스 : 전시ㆍ상담 공간(시연 테이블 등), 비즈매칭, 스웨덴 게임 기업 또는 게임 클러스터 방문, 현지 업계 네트워크 지원 등- 체재 : 항공권 지원(기업별
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원에서는 ‘2026년 제4차 기업부설창작연구소(전담부서) 인정심의’를 다음과 같이 공고하오니 본 제도의 인정을 희망하는
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국내 소비재 기업- 일본 내 수입 및 유통ㆍ현장 판매가 가능한 국내 브랜드- 모집분야 : 패션, 뷰티, 푸드, 리빙☞ 브랜드 쇼케이스 공간 내 참여기업별 브랜드 전시ㆍ판매 섹션, VMD 기획공간 및 워크숍 프로그램, 현장 이벤트 내 관련 상품 노출- 현지 소비자 대상 온ㆍ오프라인
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국제방송영상마켓 BCWW 2026 X FOX K-포맷 쇼케이스 참가기업을 모집합니다. 관심 있는 기업들은 하기 내용
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원 부설 한국문화기술기획평가원은 기술사업화 및 글로벌 전시 지원사업을 통해 문화기술 경쟁력 강화 및 해외
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사항 공고문 참조☞ K-콘텐츠위크 in 선전, K-브랜드 홍보ㆍ판촉 마켓 참가 지원- (K-콘텐츠위크 in 선전) 기업별 수출상담 공간(상담테이블, 의자 등) 제공, 홍보물 제작(디렉토리북 등) 및 온라인 홍보, 현지 바이어 섭외 및 비즈매칭, 기업별 한중 통역(기업별
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콘텐츠 전 분야 IP☞ 1:1 비즈니스 상담, 기타 비즈니스 지원- 1:1 비즈니스 상담 : 기업별 비즈니스 상담 공간(1개 부스), 사전 및 현장 비즈매칭, 종합 디렉토리북 등 공동 홍보물 제작, (요청 시) 비즈니스 상담 통역 지원- 기타 비즈니스 : 국내외
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서울올림픽기념국민체육진흥공단에서는 우리나라 21세기 신성장 동력인 스포츠산업의 육성 및 발전을 위하여 2026년 민간스포츠기업 대상 융자사업(튼튼론