중소벤처기업부
대한 대중의 관심을 높이고 문화적·사회적 공감대를 형성하고자 “온라인 에코 싱어송라이터 공모전”을 진행합니다. 이에 따라 환경을 주제로 한 음악 콘텐츠를 아래와 같이 모집하오니 많은 관심과 참여 바랍니다. 환경에 관심이 있으며 직접 음악 콘텐츠 창작이 가능한 전국 누구나(개인 또는
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대한 대중의 관심을 높이고 문화적·사회적 공감대를 형성하고자 “온라인 에코 싱어송라이터 공모전”을 진행합니다. 이에 따라 환경을 주제로 한 음악 콘텐츠를 아래와 같이 모집하오니 많은 관심과 참여 바랍니다. 환경에 관심이 있으며 직접 음악 콘텐츠 창작이 가능한 전국 누구나(개인 또는
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(재) 예술경영지원센터 아트코리아랩이 AI 커뮤니티 모두의연구소와 세미나를 진행합니다. 가상융합기술과 사운드테크의 미래를 만나보는 시간.XR 기술
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대한민국 AI 콘텐츠 어워즈’로 명칭이 변경 되었습니다. 2025 Pitch the Future는 AI를 일부 혹은 전면적으로 활용하여 영화/음악/웹툰 프로젝트에서 에서 새로운 시도를 희망하는 창작자, 팀, 기업을 지원하는 프로그램입니다. * 공고 세부내용은 경기콘텐츠진흥원 홈페이지를 반드시 확인하시기 바랍니다. * 영화 - 생성형 AI를 ... 가능 - 국내외 미공개 장편영화(러닝타임 60분 이상), 총 상영시간 60분 이상으로 기획된 시리즈물 또는 숏폼 콘텐츠(에피소드 단위 포함) *음악 - 생성형 AI를 작품 일부 혹은 전반에 효율적으로 활용
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입주공고 모집일 기준 설립일로부터 7년이내의 기업 - 문화산업진흥기본법 제2조 1항에 해당하는 문화산업 분야 기업 (출판, 만화, 음악, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션, 실감콘텐츠 등) 지원지역: 전국 사업대상연령: 만 20세 미만,만 20세 이상 ~ 만 39세 이하,만 40세 이상
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7년 이내 창업기업 (설립일 기준 2014.1.1. 이후) - 신청분야 : 영화, 방송, 애니메이션, 음악, 캐릭터, 전시 등 콘텐츠를 기반으로 하는 모든 사업 분야 지원지역: 전국 사업대상연령: 만 20세 미만,만 20세 이상 ~ 만 39세 이하,만 40세 이상 사업업력: 예비창업자,1년미만,2년미만
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스타트업 부팅 프로젝트는 만화·캐릭터·애니메이션·영화·음악·게임·패션·공연·공예 등 콘텐츠와 관련된 새로운 융합 아이디어가 단기간에 프로토 타입으로 구현될 수 있도록 효과적인 기획 및 제작 프로그램을 지원합니다. 많은 관심과 참여 부탁드립니다. (실제 콘텐츠 사업화 아이템이 있는)예비창업자
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스타트업 리부팅 프로젝트는 만화·캐릭터·애니메이션·영화·음악·게임·패션·공연·공예 등 콘텐츠와 관련된 기업의 자생력을 확보하여 문화산업 기반을 조성하기 위해 초기 기업을 체계적 지원합니다. 많은 관심과 참여 부탁드립니다. 공고일 기준 사업자등록이 된 창업 5년 미만 사업자 또는
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콘텐츠 온라인마켓 Beginner는 만화·캐릭터·애니메이션·영화·음악·게임·패션·공연·공예 등 콘텐츠와 관련된 창업 프로그램을 체계적인 온라인 집중 프로그램을 통하여 시행착오를 최소화하고 경쟁력 있는 콘텐츠 창작자의 창업과 스타트업 성장을 유도하는 창업교육과정입니다. 많은 관심과 참여 부탁드립니다. 자체 문화상품을 보유한
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콘텐츠 및 제조 융·복합 분야 (예비)창업자 (출판, 만화, 음악, 게임, 캐릭터, IP, 콘텐츠솔루션, 지식정보산업, IoT(지능형센서), VR/AR) - 공고일 기준 7년 미만 (예비)창업자 - 입주협약 체결 후 1개월 이내 입주 가능한 스타트업 - 입주협약 체결 후 2개월 이내 창업 가능한
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프로그램인 2026년 대전창업주간(Start-up Academy Week)을 진행합니다. 이번 대전창업주간은 Tech Biz korea와 함께 AI가 바꾼 창업: 과학, 음악, 기술이 만나는 순간이라는 주제로 진행하오니 많은 참여 부탁드립니다. 관심 있는 누구나 지원지역: 전국 사업대상연령: 만 20세 미만,만 20세 이상
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콘텐츠 베이스먼트 1:1 멘토링은 만화·캐릭터·애니메이션·영화·음악·게임·패션·공연·공예 등 콘텐츠와 관련된 예비창업자 및 기창업기업(창업 5년 미만)을 대상으로 창업 준비·초기 단계별 애로사항에 대해 전문가의 컨설팅을 통하여 시행착오를 최소화하고 콘텐츠 기업으로 정착할
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산업을 이끌어갈 저력있는 콘텐츠기업을 모집하오니, 많은 관심과 참여를 바랍니다. 1) 문화산업진흥기본법 제2조 1항에 해당하는 문화산업 분야 기업 (출판, 만화, 음악, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션, 실감콘텐츠 등) ※ 게임산업 관련 분야 제외 2) 경상북도 문화산업 발전에 기여할 수 있는
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희망하는 콘텐츠 기업의 많은 관심과 참여 바랍니다. 투자유치 지원을 희망하는 국내 콘텐츠 기업 * * 콘텐츠 기업: 문화콘텐츠 분야(출판, 만화, 음악, 영화, 게임, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션 등)에서 콘텐츠 기획·개발·제작·생산·유통·소비 및 관련 서비스
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새로운 사업적 접근을 시도하는 스타트업 *** 단, 입주 동안 수행할 사업 내용과 결과물이 문화콘텐츠(방송·영상, 애니, 만화, 웹툰, 캐릭터, 음악, 패션 등 한국콘텐츠진흥원의 사업 범위)를 포함하여야 함 지원지역: 전국 사업대상연령: 만 20세 미만,만 20세 이상 ~ 만 39세 이하
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같이 공고하오니 문화콘텐츠 분야의 기술과 아이디어를 가진 (예비) 창업자들의 많은 관심과 참여 바랍니다. 글로벌 디지털 콘텐츠, 메타버스, OTT 서비스, 음악/팬덤 플랫폼, 컬쳐플렉스, 멀티스튜디오 등 문화콘텐츠를 기반으로 하는 모든 사업 분야 예비창업자(팀) 및 스타트업 * 참가자격 : 문화콘텐츠 분야 성장가능성이 있는
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기준, 창업일로부터 7년이 경과되지 아니한 신규기업 또는 신규기업으로 구성된 그룹 모집분야 1) 콘텐츠산업 특수분류 해당 사업수행 기업 ※출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션 2) 콘텐츠와 융합 가능한 디자인 기업 3) 스타트업을 지원하는 기업(서비스기업, 법률관련기업
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희망 기업의 많은 관심과 지원 바랍니다. - 콘텐츠 분야의 창업7년 미만 법인/개인사업자 ※ 2015.8.12 이후 설립기업 지원가능 - 애니메이션, 게임, 영화, 음악, 캐릭터, 출판, 웹툰, 인터넷/모바일 콘텐츠솔루션 등 콘텐츠 분야 스타트업 - 문화콘텐츠, ICT기술을 접목한 융복합콘텐츠 분야 스타트업 ※ 단순 제조업, 일반유흥 주점업
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기준, 창업일로부터 7년이 경과되지 아니한 신규기업 또는 신규기업으로 구성된 그룹 모집분야 1) 콘텐츠산업 특수분류 해당 사업수행 기업 ※출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션 2) 콘텐츠와 융합 가능한 디자인 기업 3) 스타트업을 지원하는 기업(서비스기업, 법률관련기업
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통해 투자유치에 도전할 콘텐츠 기업을 아래와 같이 모집합니다. 투자유치 지원을 희망하는 국내 콘텐츠 기업 *콘텐츠기업 : 문화콘텐츠 분야(출판, 만화, 음악, 영화, 게임, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션 등)에서 콘텐츠 기획·개발·제작·생산·유통·소비 및 관련 서비스
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2022년 판교 경기문화창조허브 스타트업 오피스 공간지원기업을 2차 모집’을 진행합니다. 희망 기업의 많은 관심과 지원 바랍니다. ○ 애니메이션, 게임, 영화, 음악, 캐릭터, 출판, 웹툰, 인터넷/모바일 콘텐츠솔루션 등 콘텐츠 분야 스타트업 / 예비창업자 ○ 문화콘텐츠, ICT기술을 접목한 융복합콘텐츠 분야 스타트업 / 예비창업자 - 단순 제조업