중소벤처기업부
안산의 문화·예술·관광 자원을 활용한 자유롭고 혁신적인 스마트 문화관광 서비스를 제공할 수 있는 기반을 마련하고자 「안산시 스마트 문화관광 청년창업 아이디어톤 대회」참여자를 아래와 같이 공개모집하오니 청년 여러분의 많은 참여 바랍니다. 안산시에 관심 있는 만 15~39세 전국 청년
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안산의 문화·예술·관광 자원을 활용한 자유롭고 혁신적인 스마트 문화관광 서비스를 제공할 수 있는 기반을 마련하고자 「안산시 스마트 문화관광 청년창업 아이디어톤 대회」참여자를 아래와 같이 공개모집하오니 청년 여러분의 많은 참여 바랍니다. 안산시에 관심 있는 만 15~39세 전국 청년
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경상북도문화관광공사에서는 혁신적인 관광기업 발굴 및 육성·지원을 통해 경북 관광산업 경쟁력 강화와 지역관광 창업 확산
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문화체육관광부는 아시아문화중심도시 투자진흥지구 활성화를 위해 문화산업·관광 등 분야 창의적인 사업 아이디어를 공모하오니 많은 관심과 참여를 바랍니다. 아시아문화중심도시(광주광역시) 소재 문화산업·관광 등의 분야에 종사하는 자(이전·창업 예정자 포함)로서, 관련 분야 사업 아이디어를 상품화 하려는 자 ※ 타 공모에
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공연, 전시, 축제, 영화, 도서, 게임, 방송, 체육, 문화재, 관광, 한류 등 다양한 문화 데이터끼리 자유롭게 융합하고 활용하여 참신한 아이디어와 우수한 사업모델을 발굴하고자 합니다. 문화데이터에 관심있는 대한민국 국민 누구나 (팀으로 참여시 5인이내) 지원지역: 전국 사업대상연령: 만 20세 미만,만 20세
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대구광역시와 (재)대구관광재단은 창의적인 신규 관광콘텐츠 발굴 및 국내·외 관광객 유치 기반 마련을 위해 대구 관광 스타트업을 모집합니다. 새로운 아이디어로 대구 관광 발전을 선도할 관광 기업을 공개 모집하오니 많은 참여 바랍니다. 전국소재의 관광 또는 관광 융·복합 아이템을 보유하고 ... 모집분야 - 대구로 해외 또는 국내(타지역 소재) 관광객을 유치할 수 있는 제품 또는 서비스(관광객 모객 사업 아이템, 3대 문화(신라·가야·유교) 현대적 재해석 사업 아이템 등) ※ 관광 분야 외 사업아이템으로 신청 시 심사 제외 지원지역: 전국 사업대상연령
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문화체육관광부와 한국관광공사(이하 공사)는 글로벌 진출 희망 국내 유망 관광기업의 해외진출을 지원을 위해 「2022 관광 글로벌 챌린지 프로그램」을 추진하고 있습니다. 동 지원 사업에 참여할 기업을 아래와 같이 모집하오니, 우리나라 관광산업을 선도할 잠재력 있고, 유망한 국내 관광기업의 많은 관심과 ... 참여 바랍니다. 해외진출 희망 유망 관광기업 ㅇ 3대 분야 (관광 인공지능·데이터, 관광 서비스플랫폼, 관광 실감형콘텐츠 등) 중심의 해외진출 희망 도약기 유망 관광기업 중 별도 심사 통한 선정 지원지역: 전국 사업대상연령: 만 20세 미만,만 20세 이상 ~ 만 39세 이하
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주식회사 크라우디는 문화체육관광부, 한국관광공사와 함께 관광분야의 혁신적인 아이디어·제품을 보유한 관광기업의 원활한 자금조달 및 홍보판로
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문화체육관광부와 한국관광공사(이하 공사)는 창업 3년 이내 초기 관광기업의 단기 고속성장 지원과 관광분야 민간투자유치 활성화를 위해 「2022 관광 액셀러레이팅 프로그램」을 추진하고 있습니다. 동 지원 사업에 참여할 기업을 아래와 같이 공모하오니 많은 관심과 참여 바랍니다. 창업 3년 이내 초기
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홍보판로 개척을 위하여 「관광기업 크라우드펀딩 지원사업」을 아래와 같이 실시하고자 하오니, 관심 있는 기업의 많은 참여를 바랍니다. 새롭고 참신한 관광 관련 상품/제품을 출시 준비 중인 기창업자, 예비창업자 (※ 단, 2022년 2월 내 펀딩 오픈이 가능하며, 3월 15일 이전 정산서류 제출이
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문화체육관광부와 한국관광공사는 글로벌 진출 희망 국내 유망 관광기업의 해외진출을 지원을 위해 「2022 관광 글로벌 챌린지 프로그램」을 추진하고 있으며, 본 사업의 운영사인 씨엔티테크의 TOURISM GLOBAL CHALLENGE 2022 「STARTOUR」에 참여할 기업을 아래와 같이 모집하오니, 우리나라 관광산업을 선도할 잠재력 있고, 유망한 ... 국내 관광기업의 많은 관심과 참여 바랍니다. 해외진출 희망 유망 관광기업 ㅇ 3대 분야 (관광 인공지능·데이터, 관광 서비스플랫폼, 관광 실감형콘텐츠 등) 중심의 해외진출 희망 도약기 유망 관광기업 중 별도 심사 통한 선정 * 지원자격 - 원활한 영어 커뮤니케이션이 가능한 기업(영어피칭 능력심사
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게임, 방송(독립제작사), 만화, 웹툰, 캐릭터, 애니메이션, 스토리, 실감콘텐츠(VR/AR홀로그램, 프로젝션 매핑 등), 콘텐츠 솔루션, 지식정보, 융복합콘텐츠, 기타 문화·관광자원 활용 콘텐츠 등 ※ 문화산업진흥법 제2조 해당 분야 중 한국콘텐츠진흥원이 정한 분야 □지원규모: 총 8개 사 지원지역: 경남 사업대상연령
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행하는 강제되지 아니한 활동을 말하며 다음 각 호의 활동을 포함한다. 2. "여가시설"이란 실내와 야외 그리고 사이버공간 등에서 문화예술, 관광, 체육, 자기계발, 사교, 놀이, 휴양, 오락 등을 목적으로 국민들이 여가활동을 할 때 지속적으로 사용하는 시설과 공간을 말한다. 3. "여가교육"이란
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목적 제1조(목적) 이 규칙은 「예술인의 지위와 권리의 보장에 관한 법률」 및 같은 법 시행령에서
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창의성을 높여 세계문화 발전에 기여함을 목적으로 한다. 정의 제2조(정의) 이 법에서 "국제문화교류"란 다음 각 호의 법률에 따른 문화, 예술, 관광, 체육 등의 관련 분야에서 국가 간 상호 문화(예술, 관광, 체육 등을 포함하는 넓은 의미의 문화를 말한다
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목적 제1조(목적) 이 영은 「국제회의산업 육성에 관한 법률」에서 위임된 사항과 그 시행에 필요한
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목적 제1조(목적) 이 영은 「공예문화산업 진흥법」에서 위임된 사항과 그 시행에 필요한 사항을 규정함을
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많은 실감콘텐츠 기업들의 관심을 부탁드립니다. - 공고일 기준 설립일로부터 만 7년 이내 실감콘텐츠 스타트업 ※ 공고일 기준 「중소기업기본법」 제2조에 따른 중소기업 - 문화·체육·관광 전 분야 국내 개인 또는 법인사업자 - VR·AR·MR, AI, 홀로그램, 프로젝션 맵핑 등의 미디어아트, 메타버스 등 기술
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목적 제1조(목적) 이 영은 「한국수화언어법」에서 위임된 사항과 그 시행에 필요한 사항을 규정함을 목적으로
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(사)신나는조합은 문화재청과 함께 문화재 보존/관리, 활용 등을 통해 사회문제 해결 및 공익창출을 위한