경상북도
연계 캐릭터, 애니메이션, 실감형 콘텐츠 등 순수 콘텐츠 분야- 「문화산업진흥 기본법 제2조 1항」에 해당하는 문화산업 분야 기업(단, 게임, 공연, 영화, 출판, 디자인 분야 제외)- 지역행사 참여를 통해 콘텐츠의 시장성을 검증하고자 하는 경북 소재 콘텐츠 기업- 신규 콘텐츠
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경상북도
연계 캐릭터, 애니메이션, 실감형 콘텐츠 등 순수 콘텐츠 분야- 「문화산업진흥 기본법 제2조 1항」에 해당하는 문화산업 분야 기업(단, 게임, 공연, 영화, 출판, 디자인 분야 제외)- 지역행사 참여를 통해 콘텐츠의 시장성을 검증하고자 하는 경북 소재 콘텐츠 기업- 신규 콘텐츠
중소벤처기업부
과학기술정보통신부가 지정한 AI 주간 공식 행사인 「AI Festa 2025」는 국내·외 인공지능 산업의 현재와
중소벤처기업부
체계 구축을 위해 참여기업을 모집 하오니 많은 관심과 참여 부탁드립니다. 스타트업 분야 : o 경기도 내 애니메이션, 캐릭터, 이모티콘, 웹툰, 게임 등 콘텐츠 IP를 보유 및 관련 분야 7년 이내의 스타트업 o 경기도 내 제품 아이디어, 디자인을 보유한 7년 이내의 스타트업
중소벤처기업부
글로벌 진출을 희망하는 창업ㆍ벤처기업을 지원하기 위한 『2024 미국 라스베가스 소비자 전자제품전시회(CES 2024)』K-스타트업
경상북도
100백만원 패키지형 지원- 기술지원 : 스케일업 R&D, 시제품 제작, 기술개발, 제품 고급화, 인증 및 시험분석 등 지원- 사업화지원 : 마케팅, 전시회, 상품기획, 스마트물류 내비게이션, 투자유치 스케일업 지원 ※ 2026년도 1차 공고 선정기업은 2차 공고에서 확대된 최대 지원한도(100백만원) 범위 내에서 잔여 금액에
중소벤처기업부
있는 서비스와 비즈니스 모델을 보유한 스타트업을 모집하오니 참여를 희망하는 분은 아래의 안내방법을 따라 신청하시기 바랍니다. 분야 : 엔터테인먼트(IP, 게임, 메타버스, 소셜 미디어, 크리에이터 경제, AI 등) 스포츠(팀, 스포츠 배팅, 판타지 스포츠 등) 단계: Pre-Series A 이상 일본 콘텐츠
중소벤처기업부
바랍니다. 1) 콘텐츠 분야의 창업 7년 미만 법인/개인사업자 ※ 2014년 9월 16일 이전 설립한 기업은 지원 불가 2) 애니메이션, 게임, 영화, 음악, 캐릭터, 출판, 웹툰, 인터넷/모바일 콘텐츠솔루션 등 콘텐츠 분야 스타트업 3) 문화콘텐츠, ICT기술을 접목한 융복합콘텐츠 분야 스타트업 ※ 단순
중소벤처기업부
공공기관, 지자체 등의 유사 지원 사업 선정 시 중복 수혜 불가(단, 민간 지원사업의 경우는 가능) - 일반콘텐츠 분야(방송, 게임, 만화, 음악 등) - 혁신기술콘텐츠 분야(AR, VR, AI, IoT 등 기술의 개발과 결합) - NewBiz(앱스토어, 유튜브, 넷플릭스 등 소비/유통방식의
중소벤처기업부
그룹 모집 분야 : 아래 중 한가지 이상에 해당하는 기업 1) 콘텐츠산업 특수분류 해당 사업수행 기업 ※ 출판, 만화, 음악, 영화, 게임, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션, 공연 ※ 웹 개발, 콘텐츠 솔루션업, AI 기술 등을 활용한 융합 콘텐츠 제작 기업 가산점
경상북도
만화(웹툰), 음악 및 실감콘텐츠 등 순수 콘텐츠 분야- 「문화산업진흥 기본법 제2조 1항」에 해당하는 문화산업 분야 기업(단, 게임, 공연, 영화, 출판, 디자인 분야 제외)- 경상북도 소개 IPㆍ기술 보유 콘텐츠 기업- 경상북도 동해안의 해양 자원을 기반으로 지역 특화 콘텐츠를
문화체육관광부
판권 또는 협상권을 보유하여 직접 비즈니스 상담이 가능한 기업- 대기업/중견기업/중소기업 등 법인/개인사업자- 모집분야 : 웹툰, 출판, 게임, 방송, 캐릭터 등 콘텐츠 전 분야 IP☞ 1:1 비즈니스 상담, 기타 비즈니스 지원- 1:1 비즈니스 상담 : 기업별 비즈니스 상담
중소벤처기업부
국내 유망 창업기업의 글로벌 시장 진출 지원과 기반 조성을 위한 2026년 창업진흥원 「SWITCH 2026 K
중소벤처기업부
국내 유망 창업기업의 글로벌 시장 진출 지원과 기반 조성을 위한 2026년 창업진흥원 「SWITCH 2026 K
중소벤처기업부
그룹 모집 분야 : 아래 중 한가지 이상에 해당하는 기업 1) 콘텐츠산업 특수분류 해당 사업수행 기업 ※ 출판, 만화, 음악, 영화, 게임, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션, 공연 ※ 웹 개발, 콘텐츠 솔루션업, AI 기술 등을 활용한 융합 콘텐츠 제작 기업 가산점
중소벤처기업부
어려움을 겪는 가구 분야 창업자를 지원하고자 『가구 공방 스타트업 입주자』모집을 진행합니다. 공동 기계 작업장 및 사무 공간 지원, 전시회 참가 지원 등 전문 창업지원 프로그램을 통해 안정적인 기반 형성과 운영체계 구축을 희망하시는 가구 공방 창업자분들의 많은 관심과 참여를 부탁드립니다
과학기술정보통신부
정보통신산업진흥원 및 글로벌디지털혁신네트워크에서는 2026년도 글로벌 시장 진출 및 성장을 위한 해외진출 지원사업 대상 기업을 아래와
중소벤처기업부
구성된 그룹 모집 분야 : 아래 중 한가지 이상에 해당하는 기업 1) 콘텐츠산업 특수분류 해당 사업수행 기업 ※ 출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션 ※ 웹 개발, 콘텐츠 솔루션업, AI 기술 활용 콘텐츠 등의 디자인/솔루션/미래기술 분야
중소벤처기업부
과학기술정보통신부 주관 '지역지능화혁신인재양성사업' 일환으로 서초구 소재하고 있는 기업 경쟁력강화 및 혁신기술 개발을 위한
산업통상부
연계 신속화, 모빌리티 SW품질 컨설팅 및 테스팅ㆍ인증, BM 개발 컨설팅, 기회발전 특구 맞춤형 패키지, 제품 고급화, 국내ㆍ외 전시회 공동관, 해외 판로개척 지원※ 자세한 지원내용 공고문 참조
중소벤처기업부
구성된 그룹 모집 분야 : 아래 중 한가지 이상에 해당하는 기업 1) 콘텐츠산업 특수분류 해당 사업수행 기업 ※ 출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션 ※ 웹 개발, 콘텐츠 솔루션업, AI 기술 활용 콘텐츠 등의 디자인/솔루션/미래기술 분야