중소벤처기업부
투자자 대상 IR을 통해 콘텐츠 IP 비즈니스로 투자유치에 도전 할 기업은 많은 신청 바랍니다. ㅇ 콘텐츠 IP 라이선싱, 기획, 제작, 유통 등 비즈니스 관련 투자유치 피칭을 희망하는 국내 콘텐츠 기업(법인사업자) ㅇ 콘텐츠 전 분야 IP 활용 비즈니스 모델을 갖춘
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투자자 대상 IR을 통해 콘텐츠 IP 비즈니스로 투자유치에 도전 할 기업은 많은 신청 바랍니다. ㅇ 콘텐츠 IP 라이선싱, 기획, 제작, 유통 등 비즈니스 관련 투자유치 피칭을 희망하는 국내 콘텐츠 기업(법인사업자) ㅇ 콘텐츠 전 분야 IP 활용 비즈니스 모델을 갖춘
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개발자와 공동창업을 한 경우가 아님에도, 반드시 IT 서비스를 만들어야하는 순간이 다가옵니다. 이에 외주개발을 고민하지만, 프로젝트
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분야 - 맞춤형 수요(무역센터 챗봇 및 AI 콜센터 운영 등) < COEX > - 에너지 절감 분야 - 맞춤형 수요(전시회 컨퍼런스 레이아웃 제작, AI 활용 비즈니스 매칭 솔루선 등) <현대백화점 면세점 무역센터점> - 에너지 절감 분야 - 맞춤형 수요(AI 활용 마케팅, 아나몰픽 미디어 아트
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Strategic Fit. Trusted Growth InBody와 블루포인트가 함께 지원하는 액셀러레이팅 프로그램 InBodyLIKE에 참여할, 헬스케어/라이프스타일 분야
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(재)전북특별자치도 콘텐츠융합진흥원 전북 글로벌게임센터에서는 「2024 전북글로벌게임센터 입주기업 모집 공고」를 아래와 같이 공고하오니 많은
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회사 ◆ 트랙 구성 ▷ SEED 1 (ODA 테스트베드) / 지원규모 최대 4억 - 개발협력형 혁신 솔루션의 변화이론·수혜자·이해관계자를 정교화하고 PoC·시제품 제작·소규모 실증으로 현지 적용성과 초기 사업화 가능성을 검증 ▷ SEED 2 / 지원규모 최대 7억 - 개발협력형 혁신 솔루션을 현지에 보급·확산하며 비즈니스
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콘텐츠 분야(출판, 만화, 음악, 영화, 게임, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠 솔루션 등)에서 콘텐츠 기획· 개발·제작·생산·유통·소비 및 관련 서비스 등을 제공하는 기업 ○ 투자유치에 대한 의지가 확고한 기업 * 본 사업은 국고 직접 지원사업이 아닌
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2025-2026 KOICA 혁신적 기술 프로그램(CTS)에 대한 공모 안내문을 다음과 같이 공고하오니 참여를
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콘텐츠 기업: 문화콘텐츠 분야(게임, 방송, 애니메이션, 영화, 음악, 공연, 만화, 출판, 캐릭터 9개 분야)에서 콘텐츠 기획·개발·제작·생산·유통·소비 및 관련 서비스 등을 제공하는 기업 - (업력
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컨셉 설계 데이터의 체계적 확보를 위한 컨설팅을 도모함. ■ 또한, 문제 해결 중심의 기술 자문 외에도 시제품 제작 및 설계 개선 등 후속 개발 단계와의 유기적인 연계를 유도함으로써, 제품 개발의 전 주기에 걸친 실질적 지원을 목표로 함. 이를 통해 기술 기반