중소벤처기업부
콘텐츠 베이스먼트 1:1 멘토링은 만화·캐릭터·애니메이션·영화·음악·게임·패션·공연·공예 등 콘텐츠와 관련된 예비창업자 및 기창업기업(창업 5년 미만)을 대상으로 창업 준비·초기 단계별 애로사항에 대해 전문가의 컨설팅을 통하여 시행착오를 최소화하고 콘텐츠 기업으로 정착할
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콘텐츠 베이스먼트 1:1 멘토링은 만화·캐릭터·애니메이션·영화·음악·게임·패션·공연·공예 등 콘텐츠와 관련된 예비창업자 및 기창업기업(창업 5년 미만)을 대상으로 창업 준비·초기 단계별 애로사항에 대해 전문가의 컨설팅을 통하여 시행착오를 최소화하고 콘텐츠 기업으로 정착할
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법률자문을 시행하오니 많은 관심과 참여 바랍니다. 경기도 소재 디지털콘텐츠 중소기업, 예비창업자, 개인창작자, 1인기업 등 ※ 디지털콘텐츠 : 디지털출판, 만화, e-learning, 게임, 솔루션, 영화, 방송, 광고, 음악, 애니메이션, 정보 콘텐츠, 커뮤니케이션, VR·AR 등 지원지역: 경기 사업대상연령: 만 20세 미만,만 20세
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공공기관, 지자체 등의 유사 지원 사업 선정 시 중복 수혜 불가(단, 민간 지원사업의 경우는 가능) - 일반콘텐츠 분야(방송, 게임, 만화, 음악 등) - 혁신기술콘텐츠 분야(AR, VR, AI, IoT 등 기술의 개발과 결합) - NewBiz(앱스토어, 유튜브, 넷플릭스 등 소비/유통방식의
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콘텐츠 스타트업 챌린지(콘텐츠 BM피칭대회)는 만화·캐릭터·애니메이션·영화·음악·게임·패션·공연·공예 등 콘텐츠와 관련된 비즈니스모델을 보유한 예비창업자, 창작자, 스타트업 등 인천지역을 대상으로 운영합니다. 많은 관심과 참여 부탁드립니다. - 접수마감일 기준 인천시에 사업자등록이 된 창업 5년 미만 사업자
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아래 분야에 해당하는 스타트업 ① 게임 : 게이머 전용 주변기기(마우스, 키보드, 헤드셋 등 게이밍 기어) ② 창작 : 스타일러스(stylus) 펜, 인체공학적인 제품 등 창작인을 위한 전자 기기 ③ 헬스케어/방역 : 스마트 웨어러블 기기, UVC 살균 제품 등 헬스케어/방역 기기 ④ 종교 : Leap Beads
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콘텐츠 고도화와 목표 시장 진출, 매출 극대화를 위한 「창업도약패키지 지원사업」‘창구 프로그램(구글플레이 협업)’ 창업기업 모집계획을 다음과 같이 공고합니다. 게임, 라이프스타일 등 모바일 앱 창업기업 * 본 공고는 창업 3년 이상 7년 이내의 도약기 기업만 신청 가능 ** 창업 3년 이내 초기
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콘텐츠 기업을 모집하오니 많은 관심과 참여 부탁드립니다. 해외시장 진출을 희망하는 경기도 소재 콘텐츠 기업 - 해당장르 : 출판, 만화, 음악, 영화, 게임, 애니메이션, 방송, 캐릭터 라이선싱 등 8개 장르에 한함 ※ 타기관 동일 해외전시회 중복수혜 기업은 신청 불가, 선정 후 확인시 지원 취소
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2017년부터 KAIST의 주관하에 개최된 대회로써 AI 기술의 습득 및 프로그램 코딩 기법의 고도화가 가능하며 4차