중소벤처기업부
방송미디어통신위원회와 한국전파진흥협회는 미디어·콘텐츠 산업 분야에서 유망 아이템을 보유한 초기 창업기업을 대상으로, 글로벌 시장 진출
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방송미디어통신위원회와 한국전파진흥협회는 미디어·콘텐츠 산업 분야에서 유망 아이템을 보유한 초기 창업기업을 대상으로, 글로벌 시장 진출
중소벤처기업부
기업은 이전 완료 후 증빙 서류(사업자등록증 등) 제출 必 ※ 콘텐츠산업진흥법 상 콘텐츠산업 : 출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션 등 지원지역: 충남 사업대상연령: 만 20세 미만,만 20세 이상 ~ 만 39세 이하,만 40세 이상
중소벤처기업부
도내 대학생 및 창작자 - 콘텐츠 시제품 창업 : 충남 도내 창업 예정인 예비창업자 * 지원분야 ☞ 만화·캐릭터·애니메이션·음악·게임·1인미디어·방송·실감콘텐츠(VR·AR, 홀로그램, 프로젝션 맵핑 등) 등 문화상품의 기획·개발·제작·생산·유통·서비스 등과 관련된 문화산업 분야 지원지역
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아니한 신규기업 또는 신규기업으로 구성된 그룹 모집분야 1) 콘텐츠산업 특수분류 해당 사업수행 기업 ※출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션 2) 콘텐츠와 융합 가능한 디자인 기업 3) 스타트업을 지원하는 기업(서비스기업, 법률관련기업, 콘텐츠 혹은 디자인 유통기업
중소벤처기업부
기업을 아래와 같이 모집합니다. 투자유치 지원을 희망하는 국내 콘텐츠 기업 *콘텐츠기업 : 문화콘텐츠 분야(출판, 만화, 음악, 영화, 게임, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션 등)에서 콘텐츠 기획·개발·제작·생산·유통·소비 및 관련 서비스 등을 제공하는 기업 지원지역
중소벤처기업부
인덕대학교 캠퍼스타운사업단에서는 지역 내 ICT 문화·예술·방송 융합 우수기업 발굴 및 지속가능한 비즈니스 모델을 갖춘 창업기업을 육성하고자 캠퍼스타운 입주기업 모집을 아래와 같이 시행합니다. 서울지역 거주 또는 서울 소재 대학교 재·휴학 중인 예비창업자 및 사업장 소재지가 서울인 창업 7년
중소벤처기업부
이커머스 기반 소규모/1인 사업자들이 빠르게 사업 기반을 다질 수 있도록 부스타에서 7월 한
중소벤처기업부
롯데홈쇼핑 판로 개척 지원 사업> 부산창조경제혁신센터 X 롯데홈쇼핑 하반기 문턱 낮은 입점상담회 참가기업 모집 공고 ( 재 ) 부산창조경제혁신센터에서는 TV 홈쇼핑 방송 진출을 희망하는 스타트업을 대상으로 롯데홈쇼핑과의 입점 상담을 통한 역량강화를 지원하고자 『 2023 BCCEI X 롯데홈쇼핑 하반기 문턱 낮은 입점 상담회 』 행사를
방송미디어통신위원회
제1장 총칙 목적 제1조(목적) 이 법은 방송미디어와 통신의 융합환경에 능동적으로 대응하여 방송미디어의 자유와 공공성
중소벤처기업부
(재)인천테크노파크에서는 성장가능성을 보유하고 있는 콘텐츠 초기기업의 스케일업 및 실질적 투자유치 기회를 제공하고자 다음과 같이
중소벤처기업부
관심 부탁드립니다. - 대한민국 국적을 가진 누구나 참여 가능 - 11월 12일(목) 14:00 ~ 17:00에 진행되는 왕중왕전 온라인 생중계 방송 시청 및 평가 진행가능한 자 (시스템 확인을 위해 11월 11일 18시 사전 리허설 진행 예정) 지원지역: 전국 사업대상연령: 만 20세
중소벤처기업부
사업자 (공고일 기준 본사, 지점, 연구소 등이 부천시 소재) ② 콘텐츠산업 특수분류 해당 기업(판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션) 지원지역: 경기 사업대상연령: 만 20세 미만,만 20세 이상 ~ 만 39세 이하,만 40세 이상 사업업력
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아니한 신규기업 또는 신규기업으로 구성된 그룹 모집분야 1) 콘텐츠산업 특수분류 해당 사업수행 기업 ※출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션 2) 콘텐츠와 융합 가능한 디자인 기업 3) 스타트업을 지원하는 기업(서비스기업, 법률관련기업, 콘텐츠 혹은 디자인 유통기업
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정부기관, 공공기관, 지자체 등의 유사 지원 사업 선정 시 중복 수혜 불가(단, 민간 지원사업의 경우는 가능) - 일반콘텐츠 분야(방송, 게임, 만화, 음악 등) - 혁신기술콘텐츠 분야(AR, VR, AI, IoT 등 기술의 개발과 결합) - NewBiz(앱스토어, 유튜브, 넷플릭스 등 소비
문화체육관광부
목적 제1조(목적) 이 법은 애니메이션산업 육성ㆍ지원에 필요한 사항을 정하여 애니메이션산업 발전의 기반을 조성하고 경쟁력을
중소벤처기업부
분야 : 아래 중 한가지 이상에 해당하는 기업 1) 콘텐츠산업 특수분류 해당 사업수행 기업 ※ 출판, 만화, 음악, 영화, 게임, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션, 공연 ※ 웹 개발, 콘텐츠 솔루션업, AI 기술 등을 활용한 융합 콘텐츠 제작 기업 가산점 부여
경상북도
바랍니다.☞ 공고일 기준 사업자등록증 상 본사 또는 지사가 경상북도에 소재한 콘텐츠 기업- 지원분야 : 해양 자원(소재)을 바탕으로 한 방송, 애니메이션, 캐릭터, 만화(웹툰), 음악 및 실감콘텐츠 등 순수 콘텐츠 분야- 「문화산업진흥 기본법 제2조 1항」에 해당하는 문화산업 분야 기업
문화체육관광부
판권 또는 협상권을 보유하여 직접 비즈니스 상담이 가능한 기업- 대기업/중견기업/중소기업 등 법인/개인사업자- 모집분야 : 웹툰, 출판, 게임, 방송, 캐릭터 등 콘텐츠 전 분야 IP☞ 1:1 비즈니스 상담, 기타 비즈니스 지원- 1:1 비즈니스 상담 : 기업별 비즈니스 상담
중소벤처기업부
분야 : 아래 중 한가지 이상에 해당하는 기업 1) 콘텐츠산업 특수분류 해당 사업수행 기업 ※ 출판, 만화, 음악, 영화, 게임, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션, 공연 ※ 웹 개발, 콘텐츠 솔루션업, AI 기술 등을 활용한 융합 콘텐츠 제작 기업 가산점 부여