공지지원사업2026.08.14
AI 기반 지역관광 문제해결 프로젝트(역사문화형) 참여 모집 공고문화체육관광부
한국관광공사는 AI 등 혁신기술을 기반으로 지역 관광현장의 복합적인 현안을 해결하고, 내외국인 관광객의 편의 증진 및 관광객 지역유치 확대를 도모하기 위해 아래와 같이 AI 기반 지역관광 문제해결 프로젝트(역사문화형) 참여 기업을 모집하고 있습니다. 관광분야에서 새로운 가능성을 실현할 우수 기술기업들의 많은 관심과 ... 참여를 부탁드립니다. ☞ 관광현장(역사문화형)의 문제해결을 위해 요구되는 AI 등 혁신기술을 보유한 기업☞ 2026년도 실증사업 수행(협업과제, 단독과제) 완료시 실증비 지원- 협업과제 : AI 지도, AI 밀집도 분석, AI 다국어 안내, AI 주차혼잡도- 단독과제 : AI 배리어프리, AI 맞춤형 서비스※ 자세한 지원내용
법령법령2023.03.21
만화진흥에 관한 법률문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 법은 만화 창작 및 만화산업 진흥에 관하여 필요한 사항을
법령법령2026.07.28
문화체육관광부와 그 소속기관 직제 시행규칙문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 규칙은 문화체육관광부와 그 소속기관에 두는 보조기관ㆍ보좌기관의 직급 및 직급별
공지지원사업2026.07.23
2026년 K-브랜드 융복합 KDAY TOKYO 참여기업 모집 공고문화체육관광부
<2026 K-브랜드 융복합> 사업의 일환으로 개최되는 2026 KDAY TOKYO 행사에 참여할 기업을 아래와 같이
공지지원사업2026.08.11
2026년 2차 아트코리아랩 AI+기술융합 오픈이노베이션 공모문화체육관광부
문화체육관광부와 (재)예술경영지원센터는 예술의 산업적 성장기반 마련을 위한 종합지원 플랫폼 <아트코리아랩(Arts Korea Lab)>에서 ‘AI+기술융합 오픈이노베이션(2차)’ 사업 참여 예술기업을 모집합니다. 선도기업(파트너사)과의 협업을 통한 사업 확장과 신시장 진출을 희망하는 예술기업들의 많은 관심과 참여 바랍니다.☞ 공고일 기준 ... 설립일로부터 업력 10년 이내 예술기업- 선도기업(파트너사)과의 협업을 통해 AI, 기술을 예술분야 적용한 PoC 과제 수행, 이를 기반으로 사업화 및 판로 확장을 희망하는 예술기업☞ 협업 지원금 및 전문 컨설팅 지원※ 자세한 지원내용 공고문 참조
입찰공고입찰2026.07.07
점자 자료 제작 신기술의 현황 분석 및 현장 적용 방안 연구문화체육관광부
업무구분: 용역 계약방법: 제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정 배정예산: 9,020만
입찰공고입찰2026.07.27
점자 자료 제작 신기술의 현황 분석 및 현장 적용 방안 연구문화체육관광부
업무구분: 용역 계약방법: 수의계약 입찰방식: 전자시담 낙찰방법: 수의시담-수의시담 배정예산: 9,020만 원 추정가격: 8
법령법령2026.07.21
문화체육관광부와 그 소속기관 직제문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 영은 문화체육관광부와 그 소속기관의 조직과 직무범위, 그 밖에 필요한
법령법령2026.04.28
문화산업진흥 기본법문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 법은 문화산업의 지원 및 육성에 필요한 사항을 정하여 문화산업
법령법령2024.10.22
게임산업진흥에 관한 법률문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 법은 게임산업의 기반을 조성하고 게임물의 이용에 관한 사항을 정하여
법령법령2026.07.28
문화산업진흥 기본법 시행령문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 영은 「문화산업진흥 기본법」에서 위임된 사항과 그 시행에 필요한
법령법령2025.10.01
영상진흥기본법 시행령문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 영은 「영상진흥기본법」에서 위임된 사항과 그 시행에 필요한 사항을 규정함을 목적으로
법령법령2015.05.18
공예문화산업 진흥법문화체육관광부
목적으로 한다.
정의
제2조(정의) 이 법에서 사용하는 용어의 뜻은 다음과 같다.
1. "공예"란 문화적 요소가 반영된 기법, 기술, 소재(素材), 문양(文樣) 등을 바탕으로 기능성과 장식성을 추구하여 수작업(부분적으로 기계적 공정이 가미된 것을 포함한다)으로 물품을 만드는
법령법령2026.03.24
게임산업진흥에 관한 법률 시행령문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 영은 「게임산업진흥에 관한 법률」에서 위임된 사항과 그 시행에 관하여 필요한
법령법령2023.09.14
전통문화산업 진흥법문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 법은 전통문화산업의 지원 및 육성에 필요한 사항을 규정함으로써 전통문화산업 발전의 기반을
법령법령2025.10.01
애니메이션산업 진흥에 관한 법률문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 법은 애니메이션산업 육성ㆍ지원에 필요한 사항을 정하여 애니메이션산업 발전의 기반을 조성하고 경쟁력을
법령법령2026.06.09
공연법 시행령문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 영은 「공연법」에서 위임된 사항과 그 시행에 필요한 사항을 규정함을 목적으로
법령법령2025.10.02
게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 규칙은 「게임산업진흥에 관한 법률」 및 동법 시행령에서 위임된 사항과 그 시행에
법령법령2026.02.10
저작권법문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 법은 저작자의 권리와 이에 인접하는 권리를 보호하고 저작물의 공정한
입찰공고입찰2026.08.06
2026년 AT랩 인재양성사업 관련 AI 서비스 구독권 구입문화체육관광부
제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정 배정예산: 1.3억 원 추정가격: 1.2억 원 세부품명: 인공지능(AI)소프트웨어 구매대상: 인공지능(AI)소프트웨어 개찰일시: 2026-08-19 11:00:00 개찰장소: 국가종합전자조달시스템(나라장터) 참조번호: 기획과