문화체육관광부
제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정 배정예산: 1.3억 원 추정가격: 1.2억 원 세부품명: 인공지능(AI)소프트웨어 구매대상: 인공지능(AI)소프트웨어 개찰일시: 2026-08-19 11:00:00 개찰장소: 국가종합전자조달시스템(나라장터) 참조번호: 기획과
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제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정 배정예산: 1.3억 원 추정가격: 1.2억 원 세부품명: 인공지능(AI)소프트웨어 구매대상: 인공지능(AI)소프트웨어 개찰일시: 2026-08-19 11:00:00 개찰장소: 국가종합전자조달시스템(나라장터) 참조번호: 기획과
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업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 국립아시아문화전당 계약방법: 수의계약 입찰방식: 전자시담 낙찰방법: 수의시담-일반경쟁->수의 배정예산: 2.7
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업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 국립아시아문화전당 계약방법: 제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정
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한국관광공사는 AI 등 혁신기술을 기반으로 지역 관광현장의 복합적인 현안을 해결하고, 내외국인 관광객의 편의 증진 및 관광객 지역유치 확대를 도모하기 위해 아래와 같이 AI 기반 지역관광 문제해결 프로젝트(역사문화형) 참여 기업을 모집하고 있습니다. 관광분야에서 새로운 가능성을 실현할 우수 기술기업들의 많은 관심과 ... 참여를 부탁드립니다. ☞ 관광현장(역사문화형)의 문제해결을 위해 요구되는 AI 등 혁신기술을 보유한 기업☞ 2026년도 실증사업 수행(협업과제, 단독과제) 완료시 실증비 지원- 협업과제 : AI 지도, AI 밀집도 분석, AI 다국어 안내, AI 주차혼잡도- 단독과제 : AI 배리어프리, AI 맞춤형 서비스※ 자세한 지원내용
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업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 국립아시아문화전당 계약방법: 제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정
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업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 국립아시아문화전당 계약방법: 제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정
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업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 국립아시아문화전당 계약방법: 제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정
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서울올림픽기념국민체육진흥공단에서는 우리나라 21세기 신성장 동력인 스포츠산업의 육성 및 발전을 위하여 2026년 민간스포츠기업 대상 융자사업(튼튼론
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목적 제1조(목적) 이 영은 「언론중재 및 피해구제 등에 관한 법률」에서 위임된 사항과 그
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목적 제1조(목적) 이 영은 「치유관광산업 육성에 관한 법률」에서 위임된 사항과 그 시행에 필요한
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제1조(목적) 이 법은 도서관 지식정보에 관한 국민의 알 권리 보장과 국가 및 지방자치단체의 책임 등을 정하고 도서관의 운영과 서비스, 사회적 역할에 관한 기본적 사항을 규정함으로써 국가 및 사회의 문화발전에 기여함을 목적으로 한다. 기본이념 제2조(기본이념) 이 법은 도서관이 국민의
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제1장 총칙 목적 제1조(목적) 이 법은 한류산업 및 한류연관산업의 지원과 육성에 필요한 사항을 규정함으로써
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제1장 총칙 목적 제1조(목적) 이 영은 「콘텐츠산업 진흥법」에서 위임된 사항과 그 시행에 필요한
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제1장 총칙 목적 제1조(목적) 이 법은 치유관광산업의 육성에 관하여 필요한 사항을 정하여 치유관광산업의 고부가가치화를
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제1장 총칙 목적 제1조(목적) 이 법은 미술진흥에 필요한 사항을 규정함으로써 미술의 창작과 유통 및
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제1장 총칙 목적 제1조(목적) 이 법은 신문 등의 발행의 자유와 독립 및 그 기능을
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제1장 총칙 목적 제1조(목적) 이 법은 국어 사용을 촉진하고 국어의 발전과 보전의 기반을 마련하여
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목적 제1조(목적) 이 영은 「신문 등의 진흥에 관한 법률」에서 위임된 사항과 그 시행에
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제1장 총칙 목적 제1조(목적) 이 법은 음악산업의 진흥에 필요한 사항을 정하여 관련 산업의 발전을
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대통령령으로 정하는 것을 말한다. 2. "전통문화상품"이란 전통문화 분야에서 경제적 부가가치를 창출하는 유ㆍ무형의 재화(전통문화콘텐츠, 디지털전통문화콘텐츠 및 멀티미디어전통문화콘텐츠를 포함한다), 서비스 및 이들의 복합체를 말한다. 3. "전통문화산업"이란 전통문화상품의 기획ㆍ개발ㆍ제작ㆍ유통ㆍ소비 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업을 말한다. 4. "전통문화콘텐츠"란 전통문화적