문화체육관광부
동향 정보를 희망하는 국내 콘텐츠 기업※ 모집장르 : 전 장르 (방송, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 만화/웹툰, 음악, 패션, 실감콘텐츠 등)☞ 해외 비즈니스센터(25개국 28개소) 해외 진출 1:1 전문 컨설팅 지원
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동향 정보를 희망하는 국내 콘텐츠 기업※ 모집장르 : 전 장르 (방송, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 만화/웹툰, 음악, 패션, 실감콘텐츠 등)☞ 해외 비즈니스센터(25개국 28개소) 해외 진출 1:1 전문 컨설팅 지원
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문화체육관광부와 한국공예ㆍ디자인문화진흥원은 국내 공예사업체의 해외 진출 기반 마련과 경쟁력 강화를 위하여 「2026 한국공예 해외유통망 개척」 “공예 해외진출 컨설팅” 공모를 운영합니다. 본 사업은 최초 수출부터 사후 주문거래 관리까지, 맞춤형 지원을 제공합니다. 해외시장 진출과 사업체의 국제적 성장을 함께 이끌어나갈 공예사업체의 많은 관심과
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문화체육관광부와 한국저작권위원회는 K-콘텐츠의 글로벌 IPR 확보를 위해 안전하고 원활한 해외 진출을 돕고자 「2026년 해외저작권 등록ㆍ출원 지원 사업」을 추진합니다. 해외 현지 저작권 및 산업재산권 권리 확보를 통해 지속 성장 가능한 수출 비즈니스 기반을 마련하고자 하는 기업이 많은 관심과 참여
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위해「2026년 제6차 수출용 홍보자료(샘플) 지원 사업」을 다음과 같이 공고합니다. 출판 관계자 여러분의 많은 관심과 참여 부탁드립니다.☞ 해외 진출을 희망하는 국내 출판사 및 에이전시☞ 서지 정보, 작가ㆍ작품 소개, 마케팅 정보, 도서 내용 일부 발췌 번역 및 감수비 지원
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원 부설 한국문화기술기획평가원은 기술사업화 및 글로벌 전시 지원사업을 통해 문화기술 경쟁력 강화 및 해외 진출 기반을 마련하고자 참가기업을 모집하오니 많은 신청 바랍니다.☞ 우수 R&D 기술을 보유한 중소기업 및 창업기업- 문화체육관광 분야 연구개발사업(과제) 수행 경험이 있는 중소기업 ... 창업기업- 지원분야 : 문화콘텐츠/저작권/스포츠/관광※ 자세한 지원대상 공고문 참조☞ 기술사업화 역량진단 및 홍보, 비즈니스 매칭, 해외 전시 참가 지원- (기술사업화 역량진단 및 홍보) 우수 R&D 기술의 사업화 가능성 등 검토 및 R&D 기술 소개 영상 기획ㆍ제작ㆍ홍보
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같이 “2026 스웨덴 게임 컨퍼런스(Sweden Game Conference)” 국내 참가기업을 모집합니다. 많은 관심과 참여 부탁드립니다.☞ 국산 콘텐츠 사업권을 보유하고, 해외 비즈니스를 원하는 국내 인디 게임 개발사- 북유럽 진출에 대한 참여 목적 및 의지가 명확한 국내 인디 게임 개발기업 / 창업 5년
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목적 제1조(목적) 이 영은 「서예진흥에 관한 법률」에서 위임된 사항과 그 시행에 필요한 사항을
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브랜드 융복합> 사업의 일환으로 개최되는 2026 KDAY TOKYO 행사에 참여할 기업을 아래와 같이 모집합니다.☞ 해외 진출을 희망하는 국내 소비재 기업- 일본 내 수입 및 유통ㆍ현장 판매가 가능한 국내 브랜드- 모집분야 : 패션, 뷰티, 푸드, 리빙☞ 브랜드 쇼케이스 공간 내 참여기업별 브랜드
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(목적) 제1조(목적) 이 영은 「바둑 진흥법」에서 위임된 사항과 그 시행에 필요한 사항을 규정함을
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목적 제1조(목적) 이 법은 바둑의 진흥 및 바둑문화 기반조성에 필요한 사항을 정함으로써 국민의 여가선용
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목적 제1조(목적) 이 법은 서예 진흥에 관하여 필요한 사항을 정하여 서예의 예술성 발전과 서예교육을
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제1장 총칙 목적 제1조(목적) 이 법은 한류산업 및 한류연관산업의 지원과 육성에 필요한 사항을 규정함으로써
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제1장 총칙 목적 제1조(목적) 이 법은 만화 창작 및 만화산업 진흥에 관하여 필요한 사항을
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제1장 총칙 목적 제1조(목적) 이 법은 작은도서관의 진흥에 필요한 사항을 규정함으로써 국민의 지식정보 접근성을
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목적 제1조(목적) 이 법은 국악을 보전ㆍ계승하고 이를 육성ㆍ진흥하며 국악문화산업을 활성화하기 위하여 필요한 사항을 규정함으로써
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한국콘텐츠진흥원은 국내 콘텐츠기업의 해외시장 진출 및 한국 콘텐츠의 수요 저변 확대를 위하여 다음과 같이 “한중
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목적 제1조(목적) 이 법은 전통문화산업의 지원 및 육성에 필요한 사항을 규정함으로써 전통문화산업 발전의 기반을
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목적 제1조(목적) 이 법은 공예문화산업의 지원 및 육성에 필요한 사항을 규정함으로써 공예문화산업 발전의 기반을
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목적 제1조(목적) 이 법은 애니메이션산업 육성ㆍ지원에 필요한 사항을 정하여 애니메이션산업 발전의 기반을 조성하고 경쟁력을
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자리에! <2026 콘텐츠IP 마켓>가 12월 2일부터 3일 간 서울 코엑스에서 개최됩니다. 한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 IP의 사업화, 상품화, 영상화, 해외 진출 등 다양한 콘텐츠 IP 비즈니스를 희망하는 기업을 아래와 같이 모집하오니 많은 관심과 신청 바랍니다.☞ 콘텐츠 IP 라이선싱, 기획, 제작, 유통