공지지원사업2026.07.16
2026년 콘텐츠IP 마켓 참가기업 모집 공고문화체육관광부
웹툰ㆍ스토리ㆍ게임ㆍ영화ㆍ드라마ㆍ음악 등 ‘콘텐츠IP’가 한 자리에! <2026 콘텐츠IP 마켓>가 12월 2일부터 3일 간 서울 코엑스에서 개최됩니다. 한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 IP의 사업화, 상품화, 영상화, 해외 진출 등 다양한 콘텐츠 IP 비즈니스를 희망하는 기업을 아래와 같이 모집하오니 많은 관심과 신청 바랍니다.☞ 콘텐츠 ... 라이선싱, 기획, 제작, 유통 등 관련 비즈니스를 희망하는 기업- 콘텐츠 IP/판권 또는 협상권을 보유하여 직접 비즈니스 상담이 가능한 기업- 대기업/중견기업/중소기업 등 법인/개인사업자- 모집분야 : 웹툰, 출판, 게임, 방송, 캐릭터 등 콘텐츠 전 분야 IP☞ 1:1 비즈니스
입찰공고입찰2026.07.08
2026년 한국민속대백과사전 제작문화체육관광부
업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 국립민속박물관 계약방법: 수의계약 입찰방식: 전자시담 낙찰방법: 수의시담-일반경쟁->수의 배정예산: 1.6
입찰공고입찰2026.07.13
2026년 하반기 2차 KTV 외주프로그램(K-푸드) 제작문화체육관광부
업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 한국정책방송원 계약방법: 제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정
입찰공고입찰2026.07.13
2026년 하반기 2차 KTV 외주프로그램(청년 창업) 제작문화체육관광부
업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 한국정책방송원 계약방법: 제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정
공지지원사업2026.08.04
한중 문화 및 푸드 교류 페스티벌 참가기업 모집 공고문화체육관광부
선전, K-브랜드 홍보ㆍ판촉 마켓 참가 지원- (K-콘텐츠위크 in 선전) 기업별 수출상담 공간(상담테이블, 의자 등) 제공, 홍보물 제작(디렉토리북 등) 및 온라인 홍보, 현지 바이어 섭외 및 비즈매칭, 기업별 한중 통역(기업별 1인) 지원, 숙박 지원(기업별 1실
법령법령2015.12.31
만화진흥에 관한 법률 시행규칙문화체육관광부
(목적)
제1조(목적) 이 규칙은 「만화진흥에 관한 법률」 및 같은 법 시행령에서 위임된 사항과 그
법령법령2023.12.12
음악산업진흥에 관한 법률 시행령문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 영은 「음악산업진흥에 관한 법률」에서 위임된 사항과 그 시행에 관하여 필요한
법령법령2023.09.12
만화진흥에 관한 법률 시행령문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 영은 「만화진흥에 관한 법률」에서 위임된 사항과 그 시행에 필요한 사항을
법령법령2024.08.06
애니메이션산업 진흥에 관한 법률 시행령문화체육관광부
이라 한다) 제2조제3호에서 "대통령령으로 정하는 기준"이란 다음 각 호의 기준을 말한다.
1. 대한민국 국민이 주요 기획 및 제작 부문에 참여했을 것
2. 대한민국에서 제조한 시설이나 장비 등을 애니메이션의 제작 과정에 활용했을 것
3. 애니메이션의 주제나 내용이 전반적으로 대한민국의 예술적
법령법령2023.09.14
전통문화산업 진흥법문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 법은 전통문화산업의 지원 및 육성에 필요한 사항을 규정함으로써 전통문화산업 발전의 기반을
법령법령2025.10.01
애니메이션산업 진흥에 관한 법률문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 법은 애니메이션산업 육성ㆍ지원에 필요한 사항을 정하여 애니메이션산업 발전의 기반을 조성하고 경쟁력을
법령법령2026.01.27
콘텐츠산업 진흥법 시행령문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 영은 「콘텐츠산업 진흥법」에서 위임된 사항과 그 시행에 필요한
법령법령2025.01.31
콘텐츠산업 진흥법문화체육관광부
국민생활의 향상과 국민경제의 건전한 발전에 이바지함을 목적으로 한다.
정의
제2조(정의)
① 이 법에서 사용하는 용어의 뜻은 다음과 같다.
1. "콘텐츠"란 부호ㆍ문자ㆍ도형ㆍ색채ㆍ음성ㆍ음향ㆍ이미지 및 영상 등(이들의 복합체를 포함한다)의 자료 또는 정보를 말한다.
2. "콘텐츠산업"이란 경제적 부가가치를 창출하는 콘텐츠
법령법령2022.01.18
국민여가활성화기본법문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 법은 여가 활성화에 관한 정책의 수립 및 시행 등에 관한 기본적인
법령법령2026.04.28
문화산업진흥 기본법문화체육관광부
내재되어 경제적 부가가치를 창출하는 유형ㆍ무형의 재화(문화콘텐츠, 디지털문화콘텐츠 및 멀티미디어문화콘텐츠를 포함한다)와 그 서비스 및 이들의 복합체를 말한다.
3. "콘텐츠"란 부호ㆍ문자ㆍ도형ㆍ색채ㆍ음성ㆍ음향ㆍ이미지 및 영상 등(이들의 복합체를 포함한다)의 자료 또는 정보를 말한다.
4. "문화콘텐츠"란 문화적 요소가 내재된 콘텐츠를
법령법령2026.07.28
문화산업진흥 기본법 시행령문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 영은 「문화산업진흥 기본법」에서 위임된 사항과 그 시행에 필요한
법령법령2025.03.14
음악산업진흥에 관한 법률 시행규칙문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 규칙은 「음악산업 진흥에 관한 법률」 및 「음악산업 진흥에 관한 법률 시행령
법령법령2026.07.21
문화체육관광부와 그 소속기관 직제문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 영은 문화체육관광부와 그 소속기관의 조직과 직무범위, 그 밖에 필요한
법령법령2024.10.22
한류산업진흥 기본법문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 법은 한류산업 및 한류연관산업의 지원과 육성에 필요한 사항을 규정함으로써
법령법령2025.07.31
대중문화예술산업발전법 시행령문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 영은 「대중문화예술산업발전법」에서 위임된 사항과 그 시행에 필요한 사항을 규정함을 목적으로