공지지원사업2026.07.16
2026년 콘텐츠IP 마켓 참가기업 모집 공고문화체육관광부
웹툰ㆍ스토리ㆍ게임ㆍ영화ㆍ드라마ㆍ음악 등 ‘콘텐츠IP’가 한 자리에! <2026 콘텐츠IP 마켓>가 12월 2일부터 3일 간 서울 코엑스에서 개최됩니다. 한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 IP의 사업화, 상품화, 영상화, 해외 진출 등 다양한 콘텐츠 IP 비즈니스를 희망하는 기업을 아래와 같이 모집하오니 많은 관심과 신청 바랍니다.☞ 콘텐츠 ... 라이선싱, 기획, 제작, 유통 등 관련 비즈니스를 희망하는 기업- 콘텐츠 IP/판권 또는 협상권을 보유하여 직접 비즈니스 상담이 가능한 기업- 대기업/중견기업/중소기업 등 법인/개인사업자- 모집분야 : 웹툰, 출판, 게임, 방송, 캐릭터 등 콘텐츠 전 분야 IP☞ 1:1 비즈니스
법령법령2023.12.12
음악산업진흥에 관한 법률 시행령문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 영은 「음악산업진흥에 관한 법률」에서 위임된 사항과 그 시행에 관하여 필요한
법령법령2023.09.14
전통문화산업 진흥법문화체육관광부
전통문화산업"이란 전통문화상품의 기획ㆍ개발ㆍ제작ㆍ유통ㆍ소비 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업을 말한다.
4. "전통문화콘텐츠"란 전통문화적 요소가 체화된 부호ㆍ문자ㆍ도형ㆍ색채ㆍ음성ㆍ음향ㆍ이미지 및 영상 등(이들의 복합체를 포함한다)의 자료 또는
입찰공고입찰2026.08.05
옛 전남도청 복원기념 특별전 전시영상 제작 및 설치문화체육관광부
업무구분: 용역 계약방법: 제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정(SW사업) 배정예산: 5
입찰공고입찰2026.07.24
기획특별전 일구이륙 무한이륙 전시 영상 제작 및 설치 용역문화체육관광부
업무구분: 용역 계약방법: 제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정(SW사업) 배정예산: 1.5
법령법령2025.03.14
음악산업진흥에 관한 법률 시행규칙문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 규칙은 「음악산업 진흥에 관한 법률」 및 「음악산업 진흥에 관한 법률 시행령
입찰공고입찰2026.07.08
2026년 한국민속대백과사전 제작문화체육관광부
업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 국립민속박물관 계약방법: 수의계약 입찰방식: 전자시담 낙찰방법: 수의시담-일반경쟁->수의 배정예산: 1.6
법령법령2026.04.28
문화산업진흥 기본법문화체육관광부
내재되어 경제적 부가가치를 창출하는 유형ㆍ무형의 재화(문화콘텐츠, 디지털문화콘텐츠 및 멀티미디어문화콘텐츠를 포함한다)와 그 서비스 및 이들의 복합체를 말한다.
3. "콘텐츠"란 부호ㆍ문자ㆍ도형ㆍ색채ㆍ음성ㆍ음향ㆍ이미지 및 영상 등(이들의 복합체를 포함한다)의 자료 또는 정보를 말한다.
4. "문화콘텐츠"란 문화적 요소가 내재된 콘텐츠를
법령법령2026.07.28
문화산업진흥 기본법 시행령문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 영은 「문화산업진흥 기본법」에서 위임된 사항과 그 시행에 필요한
법령법령2007.12.21
영상진흥기본법문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 법은 영상문화(映像文化)의 창달과 영상산업의 진흥을 위한 시책의 기본이 되는
법령법령2026.03.24
영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률 시행령문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 영은 「영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률」에서 위임된 사항과 그
입찰공고입찰2026.07.13
2026년 하반기 2차 KTV 외주프로그램(K-푸드) 제작문화체육관광부
업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 한국정책방송원 계약방법: 제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정
입찰공고입찰2026.07.13
2026년 하반기 2차 KTV 외주프로그램(청년 창업) 제작문화체육관광부
업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 한국정책방송원 계약방법: 제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정
법령법령2025.10.01
애니메이션산업 진흥에 관한 법률문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 법은 애니메이션산업 육성ㆍ지원에 필요한 사항을 정하여 애니메이션산업 발전의 기반을 조성하고 경쟁력을
공지지원사업2026.08.11
2026년 국제방송영상마켓(BCWW 2026) X FOX K-포맷 쇼케이스 참가기업 모집 공고문화체육관광부
국제방송영상마켓 BCWW 2026 X FOX K-포맷 쇼케이스 참가기업을 모집합니다. 관심 있는 기업들은 하기 내용
공지지원사업2026.08.04
한중 문화 및 푸드 교류 페스티벌 참가기업 모집 공고문화체육관광부
선전, K-브랜드 홍보ㆍ판촉 마켓 참가 지원- (K-콘텐츠위크 in 선전) 기업별 수출상담 공간(상담테이블, 의자 등) 제공, 홍보물 제작(디렉토리북 등) 및 온라인 홍보, 현지 바이어 섭외 및 비즈매칭, 기업별 한중 통역(기업별 1인) 지원, 숙박 지원(기업별 1실
공지지원사업2026.07.07
2026년 2차 K-콘텐츠 해외 저작권 등록ㆍ출원 지원 대상기업 모집 공고문화체육관광부
산업재산권 권리 확보를 통해 지속 성장 가능한 수출 비즈니스 기반을 마련하고자 하는 기업이 많은 관심과 참여 부탁드립니다.☞ 국내 콘텐츠 중소기업(개인 사업자 및 법인 사업자)- 중소기업기본법 제2조에 따른 중소기업※ 캐릭터, 애니메이션, 게임, SW, 신기술융합, 웹툰(웹소설 등), 영상(방송, 영화
법령법령2026.07.28
문화체육관광부와 그 소속기관 직제 시행규칙문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 규칙은 문화체육관광부와 그 소속기관에 두는 보조기관ㆍ보좌기관의 직급 및 직급별
법령법령2025.03.25
음악산업진흥에 관한 법률문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 법은 음악산업의 진흥에 필요한 사항을 정하여 관련 산업의 발전을
법령법령2025.01.31
콘텐츠산업 진흥법문화체육관광부
국민생활의 향상과 국민경제의 건전한 발전에 이바지함을 목적으로 한다.
정의
제2조(정의)
① 이 법에서 사용하는 용어의 뜻은 다음과 같다.
1. "콘텐츠"란 부호ㆍ문자ㆍ도형ㆍ색채ㆍ음성ㆍ음향ㆍ이미지 및 영상 등(이들의 복합체를 포함한다)의 자료 또는 정보를 말한다.
2. "콘텐츠산업"이란 경제적 부가가치를 창출하는 콘텐츠