공지지원사업2026.07.16
2026년 콘텐츠IP 마켓 참가기업 모집 공고문화체육관광부
웹툰ㆍ스토리ㆍ게임ㆍ영화ㆍ드라마ㆍ음악 등 ‘콘텐츠IP’가 한 자리에! <2026 콘텐츠IP 마켓>가 12월 2일부터 3일 간 서울 코엑스에서 개최됩니다. 한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 IP의 사업화, 상품화, 영상화, 해외 진출 등 다양한 콘텐츠 IP 비즈니스를 희망하는 기업을 아래와 같이 모집하오니 많은 관심과 신청 바랍니다.☞ 콘텐츠 ... 라이선싱, 기획, 제작, 유통 등 관련 비즈니스를 희망하는 기업- 콘텐츠 IP/판권 또는 협상권을 보유하여 직접 비즈니스 상담이 가능한 기업- 대기업/중견기업/중소기업 등 법인/개인사업자- 모집분야 : 웹툰, 출판, 게임, 방송, 캐릭터 등 콘텐츠 전 분야 IP☞ 1:1 비즈니스
공지지원사업2026.07.07
2026년 2차 K-콘텐츠 해외 저작권 등록ㆍ출원 지원 대상기업 모집 공고문화체육관광부
산업재산권 권리 확보를 통해 지속 성장 가능한 수출 비즈니스 기반을 마련하고자 하는 기업이 많은 관심과 참여 부탁드립니다.☞ 국내 콘텐츠 중소기업(개인 사업자 및 법인 사업자)- 중소기업기본법 제2조에 따른 중소기업※ 캐릭터, 애니메이션, 게임, SW, 신기술융합, 웹툰(웹소설 등), 영상(방송, 영화
공지지원사업2026.08.06
2026년 문화체육관광 연구개발사업 기술사업화 및 글로벌 전시 참가기업 모집 공고문화체육관광부
참가 지원- (기술사업화 역량진단 및 홍보) 우수 R&D 기술의 사업화 가능성 등 검토 및 R&D 기술 소개 영상 기획ㆍ제작ㆍ홍보 등 지원- (비즈니스 매칭) 문화체육관광 분야 R&D 기술 수요기업(엔터사, 플랫폼사, 콘텐츠 IP 보유기업 등) 네트워킹 및 매칭
법령법령2023.12.12
음악산업진흥에 관한 법률 시행령문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 영은 「음악산업진흥에 관한 법률」에서 위임된 사항과 그 시행에 관하여 필요한
법령법령2023.09.14
전통문화산업 진흥법문화체육관광부
전통문화산업"이란 전통문화상품의 기획ㆍ개발ㆍ제작ㆍ유통ㆍ소비 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업을 말한다.
4. "전통문화콘텐츠"란 전통문화적 요소가 체화된 부호ㆍ문자ㆍ도형ㆍ색채ㆍ음성ㆍ음향ㆍ이미지 및 영상 등(이들의 복합체를 포함한다)의 자료 또는
법령법령2024.04.23
문화산업진흥 기본법 시행규칙문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 규칙은 「문화산업진흥 기본법」 및 같은 법 시행령에서 위임된 사항과 그 시행에
법령법령2026.04.28
문화산업진흥 기본법문화체육관광부
내재되어 경제적 부가가치를 창출하는 유형ㆍ무형의 재화(문화콘텐츠, 디지털문화콘텐츠 및 멀티미디어문화콘텐츠를 포함한다)와 그 서비스 및 이들의 복합체를 말한다.
3. "콘텐츠"란 부호ㆍ문자ㆍ도형ㆍ색채ㆍ음성ㆍ음향ㆍ이미지 및 영상 등(이들의 복합체를 포함한다)의 자료 또는 정보를 말한다.
4. "문화콘텐츠"란 문화적 요소가 내재된 콘텐츠를
법령법령2025.03.14
음악산업진흥에 관한 법률 시행규칙문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 규칙은 「음악산업 진흥에 관한 법률」 및 「음악산업 진흥에 관한 법률 시행령
법령법령2026.07.28
문화산업진흥 기본법 시행령문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 영은 「문화산업진흥 기본법」에서 위임된 사항과 그 시행에 필요한
법령법령2025.10.01
출판문화산업 진흥법 시행령문화체육관광부
다음 각 호의 사항을 말한다.
1. 출판사
2. 「도서관법」 제23조에 따른 국제표준자료번호. 다만, 전자출판물의 경우에는 「콘텐츠산업 진흥법」 제23조에 따른 콘텐츠 식별체계로 갈음할 수 있다.
국제교류의 지원 등
제4조(국제교류의 지원 등)
① 법 제6조에 따른 국제교류 활성화의 지원 대상은 다음
법령법령2026.03.24
영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률 시행령문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 영은 「영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률」에서 위임된 사항과 그
법령법령2026.07.28
문화체육관광부와 그 소속기관 직제 시행규칙문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 규칙은 문화체육관광부와 그 소속기관에 두는 보조기관ㆍ보좌기관의 직급 및 직급별
공지지원사업2026.07.10
2026년 글로벌 비즈니스 라운드테이블 참가기업 모집 공고문화체육관광부
컨설팅” 참가기업을 모집하오니 관심 있는 기업의 많은 신청 바랍니다.☞ 해외센터에서 제공하는 수출 컨설팅 및 현지 동향 정보를 희망하는 국내 콘텐츠 기업※ 모집장르 : 전 장르 (방송, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 만화/웹툰, 음악, 패션, 실감콘텐츠 등)☞ 해외 비즈니스센터(25개국 28개소) 해외 진출
입찰공고입찰2026.08.03
MMCA 뉴미디어 소장품 특별전 영상장비 설치 및 임대문화체육관광부
계약방법: 제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정 배정예산: 1.4억 원 추정가격: 1.2억 원 구매대상: 영상.음향및조명장치임대서비스 개찰일시
공지지원사업2026.05.26
2026년 콘텐츠 기업 노무 컨설팅 참가기업 모집 공고문화체육관광부
한국콘텐츠진흥원은 일하는 방식 및 고용환경 변화에 따른 국내 콘텐츠 기업의 경쟁력 강화를 위해 기업 맞춤형 노무 컨설팅을 지원할 예정입니다. 콘텐츠 기업의 많은 관심과 참여 바랍니다.☞ 콘텐츠 기업(개인/법인사업자)※ 콘텐츠 기업 : 방송, 출판, 만화, 음악, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 콘텐츠솔루션, 공연
공지지원사업2026.08.13
2026년 우수인재 연계 기업인턴십 참여기업 수시모집 공고문화체육관광부
콘텐츠 분야 우수인재들 대상으로 인턴십 기회를 제공함으로써 실무역량을 갖춘 콘텐츠 전문인력을 양성하고 산업현장 중심의 인재 선순환 체계를 구축을 위해 인턴십 참여기업을 수시모집합니다.☞ 콘텐츠 기업으로 한국콘텐츠진흥원 인재양성사업 프로그램 이수자를 대상으로 인턴십을 희망하는 대기업, 중견기업, 중소기업, 스타트업 등 기업(법인사업자)☞ 기업별 인턴십
법령법령2025.10.01
애니메이션산업 진흥에 관한 법률문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 법은 애니메이션산업 육성ㆍ지원에 필요한 사항을 정하여 애니메이션산업 발전의 기반을 조성하고 경쟁력을
법령법령2025.01.31
콘텐츠산업 진흥법문화체육관광부
국민생활의 향상과 국민경제의 건전한 발전에 이바지함을 목적으로 한다.
정의
제2조(정의)
① 이 법에서 사용하는 용어의 뜻은 다음과 같다.
1. "콘텐츠"란 부호ㆍ문자ㆍ도형ㆍ색채ㆍ음성ㆍ음향ㆍ이미지 및 영상 등(이들의 복합체를 포함한다)의 자료 또는 정보를 말한다.
2. "콘텐츠산업"이란 경제적 부가가치를 창출하는 콘텐츠
공지지원사업2026.08.04
한중 문화 및 푸드 교류 페스티벌 참가기업 모집 공고문화체육관광부
한국콘텐츠진흥원은 국내 콘텐츠기업의 해외시장 진출 및 한국 콘텐츠의 수요 저변 확대를 위하여 다음과 같이 “한중
법령법령2025.03.25
음악산업진흥에 관한 법률문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 법은 음악산업의 진흥에 필요한 사항을 정하여 관련 산업의 발전을