공지지원사업2026.07.10
2026년 스웨덴 게임 컨퍼런스(Sweden Game Conference) 참가기업 모집 연장 공고문화체육관광부
한국콘텐츠진흥원은 국내 인디 게임 개발사의 해외시장 진출 및 수요 저변 확대를 위하여 다음과 같이 “2026 스웨덴 게임 컨퍼런스(Sweden Game Conference)” 국내 참가기업을 모집합니다. 많은 관심과 참여 부탁드립니다.☞ 국산 콘텐츠 사업권을 보유하고, 해외 비즈니스를 원하는 국내 인디 게임 개발사- 북유럽 ... 진출에 대한 참여 목적 및 의지가 명확한 국내 인디 게임 개발기업 / 창업 5년 미만인 기업※ 마켓 참가 게임은 출시된 경우 12개월 미만이어야 함☞ 비즈니스, 체재 지원- 비즈니스 : 전시ㆍ상담 공간(시연 테이블 등), 비즈매칭, 스웨덴 게임 기업 또는 게임 클러스터 방문
공지지원사업2026.07.10
2026년 글로벌 비즈니스 라운드테이블 참가기업 모집 공고문화체육관광부
컨설팅” 참가기업을 모집하오니 관심 있는 기업의 많은 신청 바랍니다.☞ 해외센터에서 제공하는 수출 컨설팅 및 현지 동향 정보를 희망하는 국내 콘텐츠 기업※ 모집장르 : 전 장르 (방송, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 만화/웹툰, 음악, 패션, 실감콘텐츠 등)☞ 해외 비즈니스센터(25개국 28개소) 해외 진출
공지지원사업2026.05.26
2026년 콘텐츠 기업 노무 컨설팅 참가기업 모집 공고문화체육관광부
한국콘텐츠진흥원은 일하는 방식 및 고용환경 변화에 따른 국내 콘텐츠 기업의 경쟁력 강화를 위해 기업 맞춤형 노무 컨설팅을 지원할 예정입니다. 콘텐츠 기업의 많은 관심과 참여 바랍니다.☞ 콘텐츠 기업(개인/법인사업자)※ 콘텐츠 기업 : 방송, 출판, 만화, 음악, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 콘텐츠솔루션, 공연
공지지원사업2026.07.16
2026년 콘텐츠IP 마켓 참가기업 모집 공고문화체육관광부
웹툰ㆍ스토리ㆍ게임ㆍ영화ㆍ드라마ㆍ음악 등 ‘콘텐츠IP’가 한 자리에! <2026 콘텐츠IP 마켓>가 12월 2일부터 3일 간 서울 코엑스에서 개최됩니다. 한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 IP의 사업화, 상품화, 영상화, 해외 진출 등 다양한 콘텐츠 IP 비즈니스를 희망하는 기업을 아래와 같이 모집하오니 많은 관심과 신청 바랍니다.☞ 콘텐츠 ... 라이선싱, 기획, 제작, 유통 등 관련 비즈니스를 희망하는 기업- 콘텐츠 IP/판권 또는 협상권을 보유하여 직접 비즈니스 상담이 가능한 기업- 대기업/중견기업/중소기업 등 법인/개인사업자- 모집분야 : 웹툰, 출판, 게임, 방송, 캐릭터 등 콘텐츠 전 분야 IP☞ 1:1 비즈니스
공지지원사업2026.07.07
2026년 2차 K-콘텐츠 해외 저작권 등록ㆍ출원 지원 대상기업 모집 공고문화체육관광부
산업재산권 권리 확보를 통해 지속 성장 가능한 수출 비즈니스 기반을 마련하고자 하는 기업이 많은 관심과 참여 부탁드립니다.☞ 국내 콘텐츠 중소기업(개인 사업자 및 법인 사업자)- 중소기업기본법 제2조에 따른 중소기업※ 캐릭터, 애니메이션, 게임, SW, 신기술융합, 웹툰(웹소설 등), 영상(방송, 영화
법령법령2021.06.09
이스포츠(전자스포츠) 진흥에 관한 법률 시행규칙문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 규칙은 「이스포츠(전자스포츠) 진흥에 관한 법률」 및 같은 법 시행령에서 위임된
법령법령2019.08.27
이스포츠(전자스포츠) 진흥에 관한 법률 시행령문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 영은 「이스포츠(전자스포츠) 진흥에 관한 법률」에서 위임된 사항과 그 시행에
법령법령2026.07.28
문화체육관광부와 그 소속기관 직제 시행규칙문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 규칙은 문화체육관광부와 그 소속기관에 두는 보조기관ㆍ보좌기관의 직급 및 직급별
법령법령2026.04.28
문화산업진흥 기본법문화체육관광부
내재되어 경제적 부가가치를 창출하는 유형ㆍ무형의 재화(문화콘텐츠, 디지털문화콘텐츠 및 멀티미디어문화콘텐츠를 포함한다)와 그 서비스 및 이들의 복합체를 말한다.
3. "콘텐츠"란 부호ㆍ문자ㆍ도형ㆍ색채ㆍ음성ㆍ음향ㆍ이미지 및 영상 등(이들의 복합체를 포함한다)의 자료 또는 정보를 말한다.
4. "문화콘텐츠"란 문화적 요소가 내재된 콘텐츠를
법령법령2026.03.24
게임산업진흥에 관한 법률 시행령문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 영은 「게임산업진흥에 관한 법률」에서 위임된 사항과 그 시행에 관하여 필요한
공지지원사업2026.08.13
2026년 우수인재 연계 기업인턴십 참여기업 수시모집 공고문화체육관광부
콘텐츠 분야 우수인재들 대상으로 인턴십 기회를 제공함으로써 실무역량을 갖춘 콘텐츠 전문인력을 양성하고 산업현장 중심의 인재 선순환 체계를 구축을 위해 인턴십 참여기업을 수시모집합니다.☞ 콘텐츠 기업으로 한국콘텐츠진흥원 인재양성사업 프로그램 이수자를 대상으로 인턴십을 희망하는 대기업, 중견기업, 중소기업, 스타트업 등 기업(법인사업자)☞ 기업별 인턴십
법령법령2026.01.27
콘텐츠산업 진흥법 시행령문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 영은 「콘텐츠산업 진흥법」에서 위임된 사항과 그 시행에 필요한
공지지원사업2026.08.04
한중 문화 및 푸드 교류 페스티벌 참가기업 모집 공고문화체육관광부
한국콘텐츠진흥원은 국내 콘텐츠기업의 해외시장 진출 및 한국 콘텐츠의 수요 저변 확대를 위하여 다음과 같이 “한중
입찰공고입찰2026.07.16
2026 지역콘텐츠산업 실태조사문화체육관광부
업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 계약방법: 제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정 배정예산
입찰공고입찰2026.07.14
몽골 중요 유적 3D 촬영 및 디지털 콘텐츠 구축 용역문화체육관광부
업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 국립중앙박물관 계약방법: 제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정
공지지원사업2026.08.06
2026년 문화체육관광 연구개발사업 기술사업화 및 글로벌 전시 참가기업 모집 공고문화체육관광부
기술 소개 영상 기획ㆍ제작ㆍ홍보 등 지원- (비즈니스 매칭) 문화체육관광 분야 R&D 기술 수요기업(엔터사, 플랫폼사, 콘텐츠 IP 보유기업 등) 네트워킹 및 매칭 등 지원- (해외 전시 참가) R&D 기업 글로벌 시장 진출 및 유통망 확보를 위한 현지 바이어
법령법령2025.11.11
영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 법은 영화 및 비디오물의 질적 향상을 도모하고 영상문화 및
법령법령2017.09.04
콘텐츠산업 진흥법 시행규칙문화체육관광부
서류를 첨부하여 관계 중앙행정기관의 장에게 제출하여야 한다.
② 법 제14조제2항 및 영 제14조에 따른 전문인력 양성기관 지정서는 별지 제2호서식에 따른다.
콘텐츠 거래사실 인증기관의 지정절차
제3조(콘텐츠 거래사실 인증기관의 지정절차)
① 영 제19조제2항에서 "과학기술정보통신부령으로 정하는 서류"란 다음 각 호의 서류(전자문서를 포함한다
법령법령2025.11.11
관광진흥법문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 법은 관광 여건을 조성하고 관광자원을 개발하며 관광사업을 육성하여 관광
입찰공고입찰2026.07.08
2026년 한국민속대백과사전 제작문화체육관광부
업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 국립민속박물관 계약방법: 수의계약 입찰방식: 전자시담 낙찰방법: 수의시담-일반경쟁->수의 배정예산: 1.6