공지지원사업2026.07.10
2026년 스웨덴 게임 컨퍼런스(Sweden Game Conference) 참가기업 모집 연장 공고문화체육관광부
한국콘텐츠진흥원은 국내 인디 게임 개발사의 해외시장 진출 및 수요 저변 확대를 위하여 다음과 같이 “2026 스웨덴 게임 컨퍼런스(Sweden Game Conference)” 국내 참가기업을 모집합니다. 많은 관심과 참여 부탁드립니다.☞ 국산 콘텐츠 사업권을 보유하고, 해외 비즈니스를 원하는 국내 인디 게임 개발사- 북유럽 ... 진출에 대한 참여 목적 및 의지가 명확한 국내 인디 게임 개발기업 / 창업 5년 미만인 기업※ 마켓 참가 게임은 출시된 경우 12개월 미만이어야 함☞ 비즈니스, 체재 지원- 비즈니스 : 전시ㆍ상담 공간(시연 테이블 등), 비즈매칭, 스웨덴 게임 기업 또는 게임 클러스터 방문
법령법령2024.10.22
게임산업진흥에 관한 법률문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 법은 게임산업의 기반을 조성하고 게임물의 이용에 관한 사항을 정하여
법령법령2026.04.28
문화산업진흥 기본법문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 법은 문화산업의 지원 및 육성에 필요한 사항을 정하여 문화산업
법령법령2025.11.11
영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 법은 영화 및 비디오물의 질적 향상을 도모하고 영상문화 및
공지지원사업2026.07.28
CES 2027 통합한국관 참가기업 모집 공고문화체육관광부
한국디자인진흥원은 디자인-기술협업 전주기 지원기업, 스타일테크 유망기업의 글로벌 진출 지원을 위해 세계 최대 규모의 기술
법령법령2025.11.11
관광진흥법문화체육관광부
제1장 총칙
목적
제1조(목적) 이 법은 관광 여건을 조성하고 관광자원을 개발하며 관광사업을 육성하여 관광
법령법령2021.06.09
이스포츠(전자스포츠) 진흥에 관한 법률 시행규칙문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 규칙은 「이스포츠(전자스포츠) 진흥에 관한 법률」 및 같은 법 시행령에서 위임된
입찰공고입찰2026.07.28
ACC 아카이브 [강석희: 들어보지 못한 소리] 전시 실행 및 운영 용역문화체육관광부
업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 국립아시아문화전당 계약방법: 제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정
입찰공고입찰2026.07.13
국립민속박물관 북한민속 특별전 전시연출 설계.제작. 설치문화체육관광부
업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 국립민속박물관 계약방법: 수의계약 입찰방식: 전자시담 낙찰방법: 수의시담-일반경쟁->수의 배정예산: 2.5
입찰공고입찰2026.07.22
2027년 ACC NEXT 아시아신진작가전 전시 실행 및 운영 용역문화체육관광부
업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 국립아시아문화전당 계약방법: 제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정
입찰공고입찰2026.07.27
기증전시 나누어 모은, 한글(가제) 전시연출 설계 제작 설치 용역 계약문화체육관광부
업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 국립한글박물관 계약방법: 제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정
공지지원사업2026.07.10
2026년 글로벌 비즈니스 라운드테이블 참가기업 모집 공고문화체육관광부
많은 신청 바랍니다.☞ 해외센터에서 제공하는 수출 컨설팅 및 현지 동향 정보를 희망하는 국내 콘텐츠 기업※ 모집장르 : 전 장르 (방송, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 만화/웹툰, 음악, 패션, 실감콘텐츠 등)☞ 해외 비즈니스센터(25개국 28개소) 해외 진출 1:1 전문 컨설팅 지원
공지지원사업2026.08.14
2026년 KOMICS Thailand 참가기업 모집 공고문화체육관광부
진출 목적이 명확한 국내 만화ㆍ웹툰 IP 보유 기업 또는 해외 비즈니스 권한을 위임받은 에이전시- 플랫폼 유통 및 출판, 영상화, 게임, MD 등 확장 산업 전반에 걸쳐 동남아시아 시장 진출의 참여 목적이 명확한 기업※ 자세한 지원대상 공고문 참조☞ 비즈니스, 홍보마케팅, 기타
공지지원사업2026.07.07
2026년 2차 K-콘텐츠 해외 저작권 등록ㆍ출원 지원 대상기업 모집 공고문화체육관광부
기업이 많은 관심과 참여 부탁드립니다.☞ 국내 콘텐츠 중소기업(개인 사업자 및 법인 사업자)- 중소기업기본법 제2조에 따른 중소기업※ 캐릭터, 애니메이션, 게임, SW, 신기술융합, 웹툰(웹소설 등), 영상(방송, 영화), 기타(패션, 일러스트, 출판[어문], 음악, 스포츠, 기타)☞ 기본형(총 500만원), 확장형
공지지원사업2026.05.26
2026년 콘텐츠 기업 노무 컨설팅 참가기업 모집 공고문화체육관광부
컨설팅을 지원할 예정입니다. 콘텐츠 기업의 많은 관심과 참여 바랍니다.☞ 콘텐츠 기업(개인/법인사업자)※ 콘텐츠 기업 : 방송, 출판, 만화, 음악, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 콘텐츠솔루션, 공연 등※ 상시근로자 수 : 공고 게시일로부터 제출일 이내 대표를 제외한 4대 보험 가입자명부 기준※ 중소기업기본법 시행령 제8조에
공지지원사업2026.07.16
2026년 콘텐츠IP 마켓 참가기업 모집 공고문화체육관광부
판권 또는 협상권을 보유하여 직접 비즈니스 상담이 가능한 기업- 대기업/중견기업/중소기업 등 법인/개인사업자- 모집분야 : 웹툰, 출판, 게임, 방송, 캐릭터 등 콘텐츠 전 분야 IP☞ 1:1 비즈니스 상담, 기타 비즈니스 지원- 1:1 비즈니스 상담 : 기업별 비즈니스 상담
법령법령2024.10.22
이스포츠(전자스포츠) 진흥에 관한 법률문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 법은 이스포츠의 진흥에 필요한 사항을 규정함으로써 이스포츠의 문화와 산업의 기반조성 및
법령법령2026.03.24
게임산업진흥에 관한 법률 시행령문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 영은 「게임산업진흥에 관한 법률」에서 위임된 사항과 그 시행에 관하여 필요한
공지지원사업2026.08.06
2026년 문화체육관광 연구개발사업 기술사업화 및 글로벌 전시 참가기업 모집 공고문화체육관광부
전시 참가) R&D 기업 글로벌 시장 진출 및 유통망 확보를 위한 현지 바이어 매칭 등 중국 심천 해외 전시회 참가 등 지원
법령법령2019.08.27
이스포츠(전자스포츠) 진흥에 관한 법률 시행령문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 영은 「이스포츠(전자스포츠) 진흥에 관한 법률」에서 위임된 사항과 그 시행에