공지지원사업2026.08.14
AI 기반 지역관광 문제해결 프로젝트(역사문화형) 참여 모집 공고문화체육관광부
한국관광공사는 AI 등 혁신기술을 기반으로 지역 관광현장의 복합적인 현안을 해결하고, 내외국인 관광객의 편의 증진 및 관광객 지역유치 확대를 도모하기 위해 아래와 같이 AI 기반 지역관광 문제해결 프로젝트(역사문화형) 참여 기업을 모집하고 있습니다. 관광분야에서 새로운 가능성을 실현할 우수 기술기업들의 많은 관심과 ... 참여를 부탁드립니다. ☞ 관광현장(역사문화형)의 문제해결을 위해 요구되는 AI 등 혁신기술을 보유한 기업☞ 2026년도 실증사업 수행(협업과제, 단독과제) 완료시 실증비 지원- 협업과제 : AI 지도, AI 밀집도 분석, AI 다국어 안내, AI 주차혼잡도- 단독과제 : AI 배리어프리, AI 맞춤형 서비스※ 자세한 지원내용
입찰공고입찰2026.08.06
2026년 AT랩 인재양성사업 관련 AI 서비스 구독권 구입문화체육관광부
제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정 배정예산: 1.3억 원 추정가격: 1.2억 원 세부품명: 인공지능(AI)소프트웨어 구매대상: 인공지능(AI)소프트웨어 개찰일시: 2026-08-19 11:00:00 개찰장소: 국가종합전자조달시스템(나라장터) 참조번호: 기획과
공지지원사업2026.07.10
2026년 글로벌 비즈니스 라운드테이블 참가기업 모집 공고문화체육관광부
컨설팅” 참가기업을 모집하오니 관심 있는 기업의 많은 신청 바랍니다.☞ 해외센터에서 제공하는 수출 컨설팅 및 현지 동향 정보를 희망하는 국내 콘텐츠 기업※ 모집장르 : 전 장르 (방송, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 만화/웹툰, 음악, 패션, 실감콘텐츠 등)☞ 해외 비즈니스센터(25개국 28개소) 해외 진출
공지지원사업2026.05.26
2026년 콘텐츠 기업 노무 컨설팅 참가기업 모집 공고문화체육관광부
한국콘텐츠진흥원은 일하는 방식 및 고용환경 변화에 따른 국내 콘텐츠 기업의 경쟁력 강화를 위해 기업 맞춤형 노무 컨설팅을 지원할 예정입니다. 콘텐츠 기업의 많은 관심과 참여 바랍니다.☞ 콘텐츠 기업(개인/법인사업자)※ 콘텐츠 기업 : 방송, 출판, 만화, 음악, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 콘텐츠솔루션, 공연
공지지원사업2026.08.13
2026년 우수인재 연계 기업인턴십 참여기업 수시모집 공고문화체육관광부
콘텐츠 분야 우수인재들 대상으로 인턴십 기회를 제공함으로써 실무역량을 갖춘 콘텐츠 전문인력을 양성하고 산업현장 중심의 인재 선순환 체계를 구축을 위해 인턴십 참여기업을 수시모집합니다.☞ 콘텐츠 기업으로 한국콘텐츠진흥원 인재양성사업 프로그램 이수자를 대상으로 인턴십을 희망하는 대기업, 중견기업, 중소기업, 스타트업 등 기업(법인사업자)☞ 기업별 인턴십
공지지원사업2026.07.16
2026년 콘텐츠IP 마켓 참가기업 모집 공고문화체육관광부
웹툰ㆍ스토리ㆍ게임ㆍ영화ㆍ드라마ㆍ음악 등 ‘콘텐츠IP’가 한 자리에! <2026 콘텐츠IP 마켓>가 12월 2일부터 3일 간 서울 코엑스에서 개최됩니다. 한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 IP의 사업화, 상품화, 영상화, 해외 진출 등 다양한 콘텐츠 IP 비즈니스를 희망하는 기업을 아래와 같이 모집하오니 많은 관심과 신청 바랍니다.☞ 콘텐츠 ... 라이선싱, 기획, 제작, 유통 등 관련 비즈니스를 희망하는 기업- 콘텐츠 IP/판권 또는 협상권을 보유하여 직접 비즈니스 상담이 가능한 기업- 대기업/중견기업/중소기업 등 법인/개인사업자- 모집분야 : 웹툰, 출판, 게임, 방송, 캐릭터 등 콘텐츠 전 분야 IP☞ 1:1 비즈니스
공지지원사업2026.08.04
한중 문화 및 푸드 교류 페스티벌 참가기업 모집 공고문화체육관광부
한국콘텐츠진흥원은 국내 콘텐츠기업의 해외시장 진출 및 한국 콘텐츠의 수요 저변 확대를 위하여 다음과 같이 “한중
입찰공고입찰2026.07.16
2026 지역콘텐츠산업 실태조사문화체육관광부
업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 계약방법: 제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정 배정예산
공지지원사업2026.08.11
2026년 2차 아트코리아랩 AI+기술융합 오픈이노베이션 공모문화체육관광부
문화체육관광부와 (재)예술경영지원센터는 예술의 산업적 성장기반 마련을 위한 종합지원 플랫폼 <아트코리아랩(Arts Korea Lab)>에서 ‘AI+기술융합 오픈이노베이션(2차)’ 사업 참여 예술기업을 모집합니다. 선도기업(파트너사)과의 협업을 통한 사업 확장과 신시장 진출을 희망하는 예술기업들의 많은 관심과 참여 바랍니다.☞ 공고일 기준 ... 설립일로부터 업력 10년 이내 예술기업- 선도기업(파트너사)과의 협업을 통해 AI, 기술을 예술분야 적용한 PoC 과제 수행, 이를 기반으로 사업화 및 판로 확장을 희망하는 예술기업☞ 협업 지원금 및 전문 컨설팅 지원※ 자세한 지원내용 공고문 참조
공지지원사업2026.07.07
2026년 2차 K-콘텐츠 해외 저작권 등록ㆍ출원 지원 대상기업 모집 공고문화체육관광부
산업재산권 권리 확보를 통해 지속 성장 가능한 수출 비즈니스 기반을 마련하고자 하는 기업이 많은 관심과 참여 부탁드립니다.☞ 국내 콘텐츠 중소기업(개인 사업자 및 법인 사업자)- 중소기업기본법 제2조에 따른 중소기업※ 캐릭터, 애니메이션, 게임, SW, 신기술융합, 웹툰(웹소설 등), 영상(방송, 영화
입찰공고입찰2026.07.14
몽골 중요 유적 3D 촬영 및 디지털 콘텐츠 구축 용역문화체육관광부
업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 국립중앙박물관 계약방법: 제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정
공지지원사업2026.08.06
2026년 문화체육관광 연구개발사업 기술사업화 및 글로벌 전시 참가기업 모집 공고문화체육관광부
기술 소개 영상 기획ㆍ제작ㆍ홍보 등 지원- (비즈니스 매칭) 문화체육관광 분야 R&D 기술 수요기업(엔터사, 플랫폼사, 콘텐츠 IP 보유기업 등) 네트워킹 및 매칭 등 지원- (해외 전시 참가) R&D 기업 글로벌 시장 진출 및 유통망 확보를 위한 현지 바이어
공지지원사업2026.07.10
2026년 스웨덴 게임 컨퍼런스(Sweden Game Conference) 참가기업 모집 연장 공고문화체육관광부
확대를 위하여 다음과 같이 “2026 스웨덴 게임 컨퍼런스(Sweden Game Conference)” 국내 참가기업을 모집합니다. 많은 관심과 참여 부탁드립니다.☞ 국산 콘텐츠 사업권을 보유하고, 해외 비즈니스를 원하는 국내 인디 게임 개발사- 북유럽 진출에 대한 참여 목적 및 의지가 명확한 국내 인디 게임
법령법령2017.09.04
콘텐츠산업 진흥법 시행규칙문화체육관광부
서류를 첨부하여 관계 중앙행정기관의 장에게 제출하여야 한다.
② 법 제14조제2항 및 영 제14조에 따른 전문인력 양성기관 지정서는 별지 제2호서식에 따른다.
콘텐츠 거래사실 인증기관의 지정절차
제3조(콘텐츠 거래사실 인증기관의 지정절차)
① 영 제19조제2항에서 "과학기술정보통신부령으로 정하는 서류"란 다음 각 호의 서류(전자문서를 포함한다
입찰공고입찰2026.07.08
2026년 한국민속대백과사전 제작문화체육관광부
업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 국립민속박물관 계약방법: 수의계약 입찰방식: 전자시담 낙찰방법: 수의시담-일반경쟁->수의 배정예산: 1.6
입찰공고입찰2026.07.13
2026년 하반기 2차 KTV 외주프로그램(K-푸드) 제작문화체육관광부
업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 한국정책방송원 계약방법: 제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정
입찰공고입찰2026.07.13
2026년 하반기 2차 KTV 외주프로그램(청년 창업) 제작문화체육관광부
업무구분: 용역 수요기관: 문화체육관광부 한국정책방송원 계약방법: 제한경쟁 입찰방식: 전자입찰 낙찰방법: 협상에의한계약-협상에 의한 낙찰자 결정
법령법령2023.12.12
음악산업진흥에 관한 법률 시행령문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 영은 「음악산업진흥에 관한 법률」에서 위임된 사항과 그 시행에 관하여 필요한
법령법령2022.01.18
국민여가활성화기본법문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 법은 여가 활성화에 관한 정책의 수립 및 시행 등에 관한 기본적인
법령법령2023.09.14
전통문화산업 진흥법문화체육관광부
목적
제1조(목적) 이 법은 전통문화산업의 지원 및 육성에 필요한 사항을 규정함으로써 전통문화산업 발전의 기반을