중소벤처기업부
- 입주공고 모집일 기준 설립일로부터 7년이내의 기업 - 문화산업진흥기본법 제2조 1항에 해당하는 문화산업 분야 기업 (출판, 만화
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- 입주공고 모집일 기준 설립일로부터 7년이내의 기업 - 문화산업진흥기본법 제2조 1항에 해당하는 문화산업 분야 기업 (출판, 만화
중소벤처기업부
경상북도콘텐츠진흥원에서는 경북콘텐츠기업지원센터에 입주하여 경북의 콘텐츠 산업을 이끌어갈 저력있는 콘텐츠기업을 모집하오니, 많은 관심과 참여를 바랍니다. 1) 문화산업진흥기본법 제2조 1항에 해당하는 문화산업 분야 기업 (출판, 만화, 음악, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션, 실감콘텐츠 등) ※ 게임산업 관련 분야 제외 2) 경상북도 ... 문화산업 발전에 기여할 수 있는 우수 콘텐츠 기술을 보유한 기업 3) 입주공고 모집일 기준 설립일로부터 7년이내의 기업 지원지역: 전국 사업대상연령: 만 20세 미만,만 20세 이상 ~ 만 39세 이하,만 40세 이상 사업업력: 7년미만
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경남콘텐츠기업육성센터에서는 경남 콘텐츠 기업의 초기 자본 확보 및 원할한 시장진출 도모를 위하여 아래와 같이 “리워드형 크라우드펀딩 지원 프로그램”을 시행하오니 기업의 적극적인 관심과 참여 바랍니다. - 경남 소재 콘텐츠기업 - 경남 소재 콘텐츠 분야 7년 이하 창업기업 - 시제품 제작이 완료되어 크라우드 펀딩 ... 진행이 가능한 기업 - 온라인에서 판매된 적 없는 제품 및 서비스를 리워드로 제공가능한 기업 ※ 콘텐츠 산업분야 해당 기업 (문화산업진흥기본법 제2조 참조) 지원지역: 경남 사업대상연령: 만 20세 이상 ~ 만 39세 이하,만 40세 이상 사업업력: 7년미만
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충북과학기술혁신원에서는 충북도내 우수 콘텐츠 보유 기업의 투자유치 역량 강화를 위해 액셀러레이팅 프로그램 참여기업을 모집하오니 많은 관심과 참여 바랍니다. 충북 소재 7년 이내 콘텐츠 기업 ※ 콘텐츠 기업 : 문화산업진흥기본법 제2조 1항 및 한국표준산업분류 상 콘텐츠산업 업종(만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송
경상북도
경북 동해안이 보유한 해양 자원을 기반으로 지역특화 콘텐츠를 발굴ㆍ제작하고 콘텐츠 기업의 역량 강화와 사업 기반을 마련하기 위하여 [2026 해양 콘텐츠 제작 지원사업]을 다음과 같이 공고하오니 경상북도 소재 콘텐츠기업의 많은 참여 바랍니다.☞ 공고일 기준 사업자등록증 상 본사 또는 지사가 경상북도에 ... 소재한 콘텐츠 기업- 지원분야 : 해양 자원(소재)을 바탕으로 한 방송, 애니메이션, 캐릭터, 만화(웹툰), 음악 및 실감콘텐츠 등 순수 콘텐츠 분야- 「문화산업진흥 기본법 제2조 1항」에 해당하는 문화산업 분야 기업(단, 게임, 공연, 영화, 출판, 디자인 분야 제외)- 경상북도
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지원사업의 참가기업을 모집하오니 관련 기업의 많은 참여 바랍니다. 공고개시일 기준 대구 소재(사업자등록증 주소지 기준 본사 또는 지사) 콘텐츠 기업 ※ 문화콘텐츠 기준은 문화산업진흥기본법 제2조 참고 지원지역: 대구 사업대상연령: 만 20세 미만,만 20세 이상 ~ 만 39세 이하,만 40세 이상
경상북도
경상북도 내 지역 축제ㆍ행사ㆍ관광자원 등 메가 이벤트 현장에서 활용 가능한 콘텐츠 제작을 위한 지원사업을 진행하오니 많은 참여 바랍니다.☞ 공고일 기준 사업자등록증 상 본사 또는 지사가 경상북도에 소재한 콘텐츠 기업- 지원분야 : 지역 행사ㆍ축제 연계 캐릭터, 애니메이션, 실감형 콘텐츠 등 순수 콘텐츠 ... 분야 기업(단, 게임, 공연, 영화, 출판, 디자인 분야 제외)- 지역행사 참여를 통해 콘텐츠의 시장성을 검증하고자 하는 경북 소재 콘텐츠 기업- 신규 콘텐츠 IP, 캐릭터, 굿즈, 전시·체험 콘텐츠 등 현장 판매 및 홍보 확산이 가능한 콘텐츠를 보유하거나 개발하고자 하는
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인천테크노파크에서는 성장가능성을 보유하고 있는 콘텐츠 초기기업의 스케일업 및 실질적 투자유치 기회를 제공하고자 다음과 같이「2025 인천 콘텐츠기업 역량강화지원」을 추진하오니, 많은 관심과 참여 바랍니다. 인천 소재(본사) 콘텐츠기업 ※ 콘텐츠기업 여부는 사업자등록증상의 업종을 기준으로 확인 함 ※ 콘텐츠기업 : 문화산업진흥기본법 제2조(정의
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경남콘텐츠기업육성센터에서는 경남 콘텐츠 기업의 초기 자본 확보 및 원활한 시장진출 도모를 위하여 아래와 같이 『스케일업 투자유치 지원프로그램』을 시행하오니 기업의 적극적인 관심과 참여 바랍니다. - 경남 소재 콘텐츠기업 (단, 경남 외 지역 기업의 경우 본사 및 지사 경남 내 설립 전제 ... 참여 가능) - 콘텐츠 산업분야 해당 기업 (문화산업진흥기본법 제2조 참조) 지원지역: 전국 사업대상연령: 만 20세 미만,만 20세 이상 ~ 만 39세 이하,만 40세 이상 사업업력: 예비창업자,1년미만,2년미만,3년미만,5년미만,7년미만
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대전정보문화산업진흥원이 주관하는 '슈퍼:콘 액셀러레이팅 프로그램' 에 참여할 콘텐츠 기업을 모집합니다! 슈퍼콘 액셀러레이팅 프로그램은 대전 소재 콘텐츠 기업의 사업화 및 투자 역량 강화를 위한 맞춤형 액셀러레이팅 프로그램입니다. 실질적이고 체계적인 지원을 통해, 함께 성장할 콘텐츠 기업을 기다립니다! 관심있는 기업분들의 ... 많은 신청 바랍니다. 1. 대전 소재 7년 이내 콘텐츠 기업 2.「문화산업진흥 기본법 제2조 1항」에 따른 콘텐츠 산업 분야 전반 지원지역: 대전 사업대상연령: 만 20세 이상 ~ 만 39세 이하,만 40세 이상 사업업력: 7년미만
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부천시는 창작자와 콘텐츠기업, 인재양성시설을 집적화하여 경쟁력을 확보하여 문화콘텐츠산업의 대표 시너지 타워가 될 「웹툰융합센터」를 올해
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부천시는 창작자와 콘텐츠기업, 인재양성시설을 집적화한 웹툰융합센터를 올해 10월 개관하였습니다. 이에 문화콘텐츠분야의 혁신적 기술과 창의적사업 모델을
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부천시는 문화콘텐츠 산업의 경쟁력 강화를 위하여 창작자, 콘텐츠기업, 인재양성 교육기관이 집적된 「웹툰융합센터」를 운영하고 있습니다
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부천시는 창작자와 콘텐츠기업, 인재양성 교육실을 집적화한 「웹툰융합센터」를 2023년 10월 개관하였습니다. 이에 문화콘텐츠분야의 혁신적 기술과
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부천시는 창작자와 콘텐츠기업, 인재양성 교육실을 집적화한 「웹툰융합센터」를 2023년 10월 개관하였습니다. 이에 문화콘텐츠분야의 혁신적 기술과
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부천시는 창작자와 콘텐츠기업, 인재양성 교육실을 집적화한 「웹툰융합센터」를 2023년 10월 개관하였습니다. 이에 문화콘텐츠분야의 혁신적 기술과
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인천테크노파크에서는 콘텐츠 기업의 글로벌 투자 역량 강화를 위해 관내 유망 콘텐츠 기업을 발굴하여 해외 진출 및 투자유치 연계를 지원하고자 다음과 같이 연장 공고를 진행하오니 인천 지역 콘텐츠 기업의 적극적인 참여를 부탁드립니다. ◦ 인천 소재(본사 또는 지사) 콘텐츠 기업 또는 사업장 ... 제작 및 개발하는 기업(단, 순수예술 ․ 출판 ․ 영화 ․ 광고 ․ 단순 예술공연사업 지원 제외) ◦ B2C, B2B 및 해외 유통 가능 콘텐츠(제품 및 서비스) 보유 기업 지원지역: 인천 사업대상연령: 만 20세 미만,만 20세 이상 ~ 만 39세 이하,만 40세 이상
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(재)인천테크노파크에서는‘2024 인천 지역특화콘텐츠개발 지원사업'을 통해 인천의 특화적소재로 고부가가치 콘텐츠를 만들어갈 기업을
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인천테크노파크에서는 콘텐츠 기업의 글로벌 투자 역량 강화를 위해 관내 유망 콘텐츠 기업을 발굴하여 해외 진출 및 투자유치 연계를 지원하고자 다음과 같이 추가 모집 공고를 진행하오니 인천 지역 콘텐츠 기업의 적극적인 참여를 부탁드립니다. 가. 인천 소재(본사 또는 지사) 콘텐츠 기업 ... 기업은 사업기간 내 인천 소재(본사 및 지사) 이전 필수(미 이전시 지원금액 환수) ◦ 인천 소재(본사 또는 지사) 콘텐츠 기업 또는 사업장 이전 예정 콘텐츠기업 ※ 문화콘텐츠기업 : 문화산업진흥기본법 제2조(정의)에 해당하는 산업을 영위하면서 만화(웹툰), 음악, 게임, 애니메이션, 지식정보
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충북과학기술혁신원에서는 콘텐츠 기업의 스케일업 및 투자유치 기회 제공을 위해 액셀러레이팅 프로그램 참여기업을 모집하오니 많은 관심과 참여 바랍니다. 공고일 기준 충북 소재 *콘텐츠 기업 - 자체 제작하여 시장에 출시한 콘텐츠를 보유한 기업 - 지원 사업기간 내 시장 출시 및 사업화 가능한 콘텐츠를 보유한 ... 충북으로 본사를 이전하여야 하며, 신청 시 기업이전 확약서 제출, 이전 완료 후 증빙 서류(사업자등록증 등) 제출 必 * 콘텐츠 기업 : 문화산업진흥기본법 제2조 1항 및 한국표준산업분류 상 콘텐츠산업 업종(만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션) 에 해당하는 기업