중소벤처기업부
경남문화예술진흥원은 문화기술 선도기업의 유치 및 문화기술 콘텐츠 상용화를 통해 콘텐츠기업의 성장을 지원하기 위하여 「문화기술 콘텐츠 상용화 제작지원사업」을 추진합니다. 문화기술을 보유한 콘텐츠 기업의 많은 관심과 적극적인 참여를 바랍니다. 경남도내외 콘텐츠기업 (도외기업의 경우 도내 이전계획 있는경우 해당) 지원지역: 전국 사업대상연령
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경남문화예술진흥원은 문화기술 선도기업의 유치 및 문화기술 콘텐츠 상용화를 통해 콘텐츠기업의 성장을 지원하기 위하여 「문화기술 콘텐츠 상용화 제작지원사업」을 추진합니다. 문화기술을 보유한 콘텐츠 기업의 많은 관심과 적극적인 참여를 바랍니다. 경남도내외 콘텐츠기업 (도외기업의 경우 도내 이전계획 있는경우 해당) 지원지역: 전국 사업대상연령
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2025년 문화기술 콘텐츠 유통지원 사업을 다음과 같이 공고하오니, 경기도 문화기술(CT) 콘텐츠 기업의 많은 참여 바랍니다. 공고마감일 기준, 경기도 소재(본사/지사/연구소) 문화기술(CT) 콘텐츠 법인 기업 ※ 컨소시엄 불가 지원지역: 경기 사업대상연령: 만 20세 미만,만 20세 이상
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문화기술 콘텐츠 제작지원 사업을 다음과 같이 공고하오니, 문화기술(CT) 콘텐츠 기업의 많은 참여바랍니다. (공고마감전) 경기도 소재(본사/지사/부설연구소) 사업장 보유 또는 (협약체결전 5.1예정)경기도 본사 이전 예정의 문화기술 콘텐츠 법인사업자 ※ 컨소시엄 가능 지원지역: 경기 사업대상연령: 만 20세 미만
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전북특별자치도가 주최하고 전북테크노파크가 주관하며 크립톤이 운영하는 「2025 전북 민간투자주도형 기술창업 활성화 지원사업」에 참여할 K콘텐츠
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과학기술정보통신부, 안양시, 정보통신산업진흥원은 디지털콘텐츠 강소기업 육성 일환으로 사무공간·회의실·메타버스 테스트랩 등 인프라 시설 및
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과학기술정보통신부, 안양시, 정보통신산업진흥원은 디지털콘텐츠 강소기업 육성 일환으로 사무공간·회의실·메타버스 테스트랩 등 인프라 시설 및
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Tokyo #Entertainment를 다음과 같이 공고하오니 참여를 희망하는 창업팀은 안내 따라 신청하기 바랍니다. 아래 분야 중 하나 이상에 해당되는 기술/콘텐츠/플랫폼을 보유한 스타트업이라면 누구나 지원 가능합니다. ① 엔터테인먼트 ⓐ AR/VR/XR 엔터테인먼트 콘텐츠(영화, 인터랙티브 미디어 등) ⓑ IP 기반 콘텐츠 ... 활용 기술 ⓒ 플랫폼 & 기술(메타버스, 콘텐츠 제작 등) ⓓ 에듀테인먼트(교육 콘텐츠, 플랫폼, 기술 등) ② 게이밍 ⓐ AR/VR/XR 기반 게임 ⓑ 하드웨어 (디바이스, 로봇 등) ③ 라이프스타일 ⓐ Food and Beverage ⓑ 뷰티 (필수) Pre-A 시리즈 이상 (필수) 일본
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사업은 가상융합, XR 및 AI에 이르는 신기술 융복합 콘텐츠 발굴 및 장착·창업 기업을 위한 입주 공간을 지원하는 사업입니다. 가상융합 / XR / AI 를 활용하여 콘텐츠를 개발중인 창업 7년 이내 스타트업 또는 예비창업자의 많은 관심과 참여 바랍니다. 가상융합/XR 관련 기업
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과학기술정보통신부와 정보통신산업진흥원은 국내 유망 디지털콘텐츠 융합기업의 글로벌 비즈니스 역량 강화 및 해외 네트워크 구축 지원을
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콘텐츠산업 특수분류 해당 사업수행 기업 ※ 출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션 ※ 웹 개발, 콘텐츠 솔루션업, AI 기술 활용 콘텐츠 등의 디자인/솔루션/미래기술 분야 직접생산 기업 가산점 부여 2) 콘텐츠와 융합 가능한 디자인 기업 ... 스타트업을 지원하는 기업(서비스기업, 법률관련기업, 콘텐츠 혹은 디자인 유통기업 등) 지원지역: 경기 사업대상연령: 만 20세 이상 ~ 만 39세 이하,만 40세 이상 사업업력: 예비창업자,7년미만
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콘텐츠산업 특수분류 해당 사업수행 기업 ※ 출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션 ※ 웹 개발, 콘텐츠 솔루션업, AI 기술 활용 콘텐츠 등의 디자인/솔루션/미래기술 분야 직접생산 기업 가산점 부여 2) 콘텐츠와 융합 가능한 디자인 기업 ... 스타트업을 지원하는 기업(서비스기업, 법률관련기업, 콘텐츠 혹은 디자인 유통기업 등) 지원지역: 경기 사업대상연령: 만 20세 이상 ~ 만 39세 이하,만 40세 이상 사업업력: 예비창업자,7년미만
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콘텐츠산업 특수분류 해당 사업수행 기업 ※ 출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션 ※ 웹 개발, 콘텐츠 솔루션업, AI 기술 활용 콘텐츠 등의 디자인/솔루션/미래기술 분야 직접생산 기업 가산점 부여 2) 콘텐츠와 융합 가능한 디자인 기업 ... 스타트업을 지원하는 기업(서비스기업, 법률관련기업, 콘텐츠 혹은 디자인 유통기업 등) 지원지역: 경기 사업대상연령: 만 20세 이상 ~ 만 39세 이하,만 40세 이상 사업업력: 예비창업자,7년미만
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경남문화예술진흥원에서는 2025년「창원국가산업단지 실감형 콘텐츠 제작지원사업」을 통하여 도내 지역 콘텐츠 기업이 주도하는 실감형 콘텐츠 제작하여 창원국가산업단지의 문화 선도 산단 조성하고자 합니다. 이에 유망한 콘텐츠 및 기술을 보유한 기업의 많은 관심과 적극적인 참여 바랍니다. 경남지역 도내 콘텐츠기업 지원지역: 강원 사업대상연령
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콘텐츠산업 특수분류 해당 사업수행 기업 ※ 출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션 ※ 웹 개발, 콘텐츠 솔루션업, AI 기술 활용 콘텐츠 등의 디자인/솔루션/미래기술 분야 직접생산 기업 가산점 부여 2) 콘텐츠와 융합 가능한 디자인 기업 ... 스타트업을 지원하는 기업(서비스기업, 법률관련기업, 콘텐츠 혹은 디자인 유통기업 등) 지원지역: 경기 사업대상연령: 만 20세 이상 ~ 만 39세 이하,만 40세
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과학기술정보통신부와 한국전파진흥협회는 크리에이터 미디어 기반 타 산업과 융합형 사업을 영위 중인 초기 창업기업의 성장 기반
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미래를 함께 만들어갈 혁신적인 프로젝트를 기다립니다. 이에 다음과 같이 프로젝트를 모집하오니 많은 관심과 참여를 부탁드립니다. 의정부시 시정 적용이 가능한 콘텐츠 관련 분야 프로젝트(제품/기술/서비스) o 1단계(콘텐츠산업) • 통계청의 콘텐츠 특수분류 - 출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고
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와우넥스트(WOW NEXT) 1기 데모데이에 투자자 및 창업지원기관 담당자를 초대합니다. 이번 데모데이에는 바이오헬스(4팀)/제조-소부장(4팀)/AI-SaaS(3팀)/콘텐츠(1팀) 등 총 12팀의 기술창업팀이 출전합니다. 이미 공개되어 있는 인터뷰를 통해 출전팀을 확인하고, 관심가는 팀을 직접 만나러 오시기 바랍니다. * 바이오헬스 ... 4팀)/제조-소부장(4팀)/AI-SaaS(3팀)/콘텐츠(1팀) 등 총 12팀의 기술창업팀이 데모데이에 출전합니다. * 출전팀은 시드/프리A 단계의 초기 창업팀으로, 투자처 및 지원팀 발굴에 관심이 많은 투자자와 창업지원기관 담당자에게 관심이 가는 행사입니다. 지원지역: 전국 사업대상연령: 만 20세 미만,만 20세
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인천테크노파크에서는 콘텐츠분야 스타트업의 콘텐츠 제작 및 상용화 관련 사업화 자금 지원을 위한 2025 스타트업 부스터 프로젝트 사업을 아래와 같이 공고합니다. 많은 관심과 참여 부탁드립니다. 1. 창업 3년 이내 사업자 - 인천 지역에 본사를 두거나 이전 예정인 콘텐츠 기업(개인, 법인)으로 ... 이내인 기업 (공고마감일 기준) ※ 타 시도 기업의 경우 협약후 1개월 이내 인천지역으로 사업장(본사) 이전 가능한 기업 2. 예비창업자 - 콘텐츠 기술과 아이디어를 가진 콘텐츠분야 예비 창업자 ※ 예비창업자의 경우 선정 시 협약 전 인천내 사업자등록 필수 지원지역: 인천 사업대상연령: 만 20세
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과학기술정보통신부와 한국전파진흥협회는 미디어 및 콘텐츠 산업분야에서 유망 아이템을 보유한 초기 창업기업들의 성장 역량 강화와 글로벌 시장 진출을 지원하는 「스타트업 육성 프로그램 CRE-UP 2025」에 합류할 유망기업을 아래와 같이 모집하오니, 많은 관심과 참여 바랍니다. 미디어·콘텐츠 산업 분야에서의 성장을 희망하는
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부천시는 문화콘텐츠 산업의 경쟁력 강화를 위하여 창작자, 콘텐츠기업, 인재양성 교육기관이 집적된 「웹툰융합센터」를 운영하고 있습니다