문화체육관광부
문화체육관광부, (재)예술경영지원센터, 기술보증기금은 예술기업 대상으로 보증지원을 추진하여 예술산업의 지속가능한 성장 및 미래 경쟁력을 제고하고자
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문화체육관광부
문화체육관광부, (재)예술경영지원센터, 기술보증기금은 예술기업 대상으로 보증지원을 추진하여 예술산업의 지속가능한 성장 및 미래 경쟁력을 제고하고자
중소벤처기업부
공고일 기준 설립일로부터 만 10년 이내 예술X기술 융합 기업 * 문화예술의 창작물 또는 문화예술 용품을 산업 수단에 의하여 기획·제작·공연·전시·판매하는 기업 * 「중소기업기본법」 제2조에 따른 중소기업 * 개인사업자 또는 법인사업자 지원지역: 전국 사업대상연령: 만 20세 이상 ~ 만 39세 이하
서울특별시
유치를 희망하는 서울 소재 초ㆍ중기 콘텐츠 기업(법인기업)- 애니메이션/캐릭터, 웹툰/웹소설, 영화/드라마, AR/VRㆍ융복합, 게임, 음악/전시/공연, OTT/플랫폼/MCN, 도서/출판, 이 외 콘텐츠 관련 서비스, 엔터테크 기업☞ 콘텐츠 기업과 투자사 간 상호 매칭을 통해 기업
문화체육관광부
기업의 많은 관심과 참여 바랍니다.☞ 콘텐츠 기업(개인/법인사업자)※ 콘텐츠 기업 : 방송, 출판, 만화, 음악, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 콘텐츠솔루션, 공연 등※ 상시근로자 수 : 공고 게시일로부터 제출일 이내 대표를 제외한 4대 보험 가입자명부 기준※ 중소기업기본법 시행령 제8조에 따른 중소기업이 아닌 경우
경상북도
캐릭터, 애니메이션, 실감형 콘텐츠 등 순수 콘텐츠 분야- 「문화산업진흥 기본법 제2조 1항」에 해당하는 문화산업 분야 기업(단, 게임, 공연, 영화, 출판, 디자인 분야 제외)- 지역행사 참여를 통해 콘텐츠의 시장성을 검증하고자 하는 경북 소재 콘텐츠 기업- 신규 콘텐츠 IP, 캐릭터
경상북도
웹툰), 음악 및 실감콘텐츠 등 순수 콘텐츠 분야- 「문화산업진흥 기본법 제2조 1항」에 해당하는 문화산업 분야 기업(단, 게임, 공연, 영화, 출판, 디자인 분야 제외)- 경상북도 소개 IPㆍ기술 보유 콘텐츠 기업- 경상북도 동해안의 해양 자원을 기반으로 지역 특화 콘텐츠를 발굴ㆍ제작하여
중소벤처기업부
해당하는 기업 1) 콘텐츠산업 특수분류 해당 사업수행 기업 ※ 출판, 만화, 음악, 영화, 게임, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션, 공연 ※ 웹 개발, 콘텐츠 솔루션업, AI 기술 등을 활용한 융합 콘텐츠 제작 기업 가산점 부여 2) 콘텐츠와 융합 가능한 디자인 기업
산업통상부
한류박람회 (KBEE 2026, Melbourne)」를 개최합니다. 한류박람회는 한류에 대한 전세계적인 선호를 한국의 우수 상품 및 서비스에 융합하기 위해 한류스타 공연 등을 수출마케팅 행사에 연계한 사업입니다. 본 사업은 한류를 통해 해외 소비자 및 바이어의 관심을 유도하고 우리 제품의 브랜드 인지도를 제고하는
경상북도
멜버른 한류박람회(KBEE 2026, Melbourne)」를 개최합니다. 한류박람회는 한류에 대한 전세계적인 선호를 한국의 우수상품 및 서비스에 융합하기 위해 한류스타 공연 등을 수출마케팅 행사에 연계한 사업입니다. 본 사업은 한류를 통해 해외 소비자 및 바이어의 관심을 유도하고 우리 제품의 브랜드 인지도를 제고하는
중소벤처기업부
조건을 모두 충족한 투자유치 지원을 희망하는 국내 콘텐츠 기업(법인사업자) * 콘텐츠 기업: 문화콘텐츠 분야(게임, 방송, 애니메이션, 영화, 음악, 공연, 만화, 출판, 캐릭터 9개 분야)에서 콘텐츠 기획·개발·제작·생산·유통·소비 및 관련 서비스 등을 제공하는 기업 - (업력