문화체육관광부
선정)ㆍ 스타일산업 신생태계 구축사업 (스타일테크 유망기업 성장지원 프로그램 1~8기)- 타 정부 지원 사업을 통해 지원받는 CES 참가 지원과 중복 수혜 불가☞ 통합한국관 기업부스 제공, 전시 물품 운송 서비스 대행 연계 지원, 참가기업 홍보 지원, 현장 부대 행사 ... 참가 지원, 사전/사후 지원※ 자세한 지원내용 공고문 참조
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선정)ㆍ 스타일산업 신생태계 구축사업 (스타일테크 유망기업 성장지원 프로그램 1~8기)- 타 정부 지원 사업을 통해 지원받는 CES 참가 지원과 중복 수혜 불가☞ 통합한국관 기업부스 제공, 전시 물품 운송 서비스 대행 연계 지원, 참가기업 홍보 지원, 현장 부대 행사 ... 참가 지원, 사전/사후 지원※ 자세한 지원내용 공고문 참조
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창업기업- 지원분야 : 문화콘텐츠/저작권/스포츠/관광※ 자세한 지원대상 공고문 참조☞ 기술사업화 역량진단 및 홍보, 비즈니스 매칭, 해외 전시 참가 지원- (기술사업화 역량진단 및 홍보) 우수 R&D 기술의 사업화 가능성 등 검토 및 R&D 기술 소개 영상 기획ㆍ제작ㆍ홍보 ... 문화체육관광 분야 R&D 기술 수요기업(엔터사, 플랫폼사, 콘텐츠 IP 보유기업 등) 네트워킹 및 매칭 등 지원- (해외 전시 참가) R&D 기업 글로벌 시장 진출 및 유통망 확보를 위한 현지 바이어 매칭 등 중국 심천 해외 전시회 참가
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포맷 쇼케이스 참가기업을 모집합니다. 관심 있는 기업들은 하기 내용 참고하시어 신청 바랍니다.☞ BCWW 2026 비즈매칭 참가 기업 중 글로벌 진출을 희망하는 방송 포맷의 판매/공동제작/개발을 위한 지적재산권(IP) 보유 국내 기업☞ 상금 : FOX 선정 3팀(최우수 1팀
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한국콘텐츠진흥원은 국내 콘텐츠기업의 해외시장 진출 및 수출 증진을 위해 다음과 같이 “2026년 글로벌 비즈니스 라운드테이블
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통한 일본 중부지역 방한수요 확대 기반조성을 위해, 「2026 K-관광 비즈니스데이 in 나고야」를 개최하고자 하니다. 이에 아래와 같이 참가 기관을 모집하오니 많은 관심 부탁드립니다.☞ 호텔ㆍ컨벤션센터, 의료ㆍ웰니스기관, 관광벤처 등☞ 통역 아르바이트 수배, 일본 국내 이동(센토레아 공항→행사장), 호텔 예약
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게임 개발사- 북유럽 진출에 대한 참여 목적 및 의지가 명확한 국내 인디 게임 개발기업 / 창업 5년 미만인 기업※ 마켓 참가 게임은 출시된 경우 12개월 미만이어야 함☞ 비즈니스, 체재 지원- 비즈니스 : 전시ㆍ상담 공간(시연 테이블 등), 비즈매칭, 스웨덴 게임 기업 또는
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진출을 희망하는 국내 콘텐츠기업※ 지원내용별 지원대상 상이하므로 자세한 사항 공고문 참조☞ K-콘텐츠위크 in 선전, K-브랜드 홍보ㆍ판촉 마켓 참가 지원- (K-콘텐츠위크 in 선전) 기업별 수출상담 공간(상담테이블, 의자 등) 제공, 홍보물 제작(디렉토리북 등) 및 온라인 홍보, 현지
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태국을 거점으로 동남아시아 주요 시장(싱가포르, 인도네시아, 말레이시아, 베트남, 필리핀 등) 진출(수출)을 위한
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한국관광공사는 관광산업 분야 유망 스타트업의 베트남 시장 진출을 지원하기 위해, 「2026년 관광기업 베트남 오픈 이노베이션
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한국콘텐츠진흥원은 일하는 방식 및 고용환경 변화에 따른 국내 콘텐츠 기업의 경쟁력 강화를 위해 기업 맞춤형
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한국콘텐츠진흥원에서 유망 디자이너 브랜드의 유통 경쟁력 강화 및 시장 진출 기반 마련을 위한 해외 홍보
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웹툰ㆍ스토리ㆍ게임ㆍ영화ㆍ드라마ㆍ음악 등 ‘콘텐츠IP’가 한 자리에! <2026 콘텐츠IP 마켓>가 12월 2일부터 3일 간 서울