문화체육관광부
콘텐츠 중소기업(개인 사업자 및 법인 사업자)- 중소기업기본법 제2조에 따른 중소기업※ 캐릭터, 애니메이션, 게임, SW, 신기술융합, 웹툰(웹소설 등), 영상(방송, 영화), 기타(패션, 일러스트, 출판[어문], 음악, 스포츠, 기타)☞ 기본형(총 500만원), 확장형(총 1,000만원) 지원※ 자세한 지원내용
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콘텐츠 중소기업(개인 사업자 및 법인 사업자)- 중소기업기본법 제2조에 따른 중소기업※ 캐릭터, 애니메이션, 게임, SW, 신기술융합, 웹툰(웹소설 등), 영상(방송, 영화), 기타(패션, 일러스트, 출판[어문], 음악, 스포츠, 기타)☞ 기본형(총 500만원), 확장형(총 1,000만원) 지원※ 자세한 지원내용
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참가 지원- (기술사업화 역량진단 및 홍보) 우수 R&D 기술의 사업화 가능성 등 검토 및 R&D 기술 소개 영상 기획ㆍ제작ㆍ홍보 등 지원- (비즈니스 매칭) 문화체육관광 분야 R&D 기술 수요기업(엔터사, 플랫폼사, 콘텐츠 IP 보유기업 등) 네트워킹 및 매칭
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국제방송영상마켓 BCWW 2026 X FOX K-포맷 쇼케이스 참가기업을 모집합니다. 관심 있는 기업들은 하기 내용
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기반으로 지역 관광현장의 복합적인 현안을 해결하고, 내외국인 관광객의 편의 증진 및 관광객 지역유치 확대를 도모하기 위해 아래와 같이 AI 기반 지역관광 문제해결 프로젝트(역사문화형) 참여 기업을 모집하고 있습니다. 관광분야에서 새로운 가능성을 실현할 우수 기술기업들의 많은 관심과 참여를 부탁드립니다. ☞ 관광현장(역사문화형
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한국관광공사 오사카지사에서는 한·일 관광업계 비즈니스 교류를 통한 일본 중부지역 방한수요 확대 기반조성을 위해, 「2026
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태국을 거점으로 동남아시아 주요 시장(싱가포르, 인도네시아, 말레이시아, 베트남, 필리핀 등) 진출(수출)을 위한
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문화체육관광부와 (재)예술경영지원센터는 예술분야 예비창업자ㆍ초기기업을 대상으로 비즈니스모델의 시장검증 기반 사업역량을 강화하고, 체계적 지원을 통해 예술기업을 육성하는 <2026 예술분야 예비창업 프로그램>을 진행합니다. 예술 전문성 및 적극적인 실행능력을 겸비한 예비 창업자 및 예술분야 창업기업을 다음과 같이 모집하오니 많은 관심과 참여 바랍니다
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문화체육관광부와 (재)예술경영지원센터는 예술의 산업적 성장기반 마련을 위한 종합지원 플랫폼 <아트코리아랩(Arts Korea Lab)>에서
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한국콘텐츠진흥원에서 유망 디자이너 브랜드의 유통 경쟁력 강화 및 시장 진출 기반 마련을 위한 해외 홍보 및 팝업스토어 입점 지원을 하기 위해 「2026년 더현대글로벌×더셀렉츠 글로벌 팝업스토어(일본 도쿄)」사업을 추진하오니 많은 참여 바랍니다.☞ 2025년 연 매출 10억 원 이상의 한국
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웹툰ㆍ스토리ㆍ게임ㆍ영화ㆍ드라마ㆍ음악 등 ‘콘텐츠IP’가 한 자리에! <2026 콘텐츠IP 마켓>가 12월 2일부터 3일 간 서울
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문화체육관광부와 한국공예ㆍ디자인문화진흥원은 국내 공예사업체의 해외 진출 기반 마련과 경쟁력 강화를 위하여 「2026 한국공예 해외유통망 개척」 “공예 해외진출 컨설팅” 공모를 운영합니다. 본 사업은 최초 수출부터 사후 주문거래 관리까지, 맞춤형 지원을 제공합니다. 해외시장 진출과 사업체의 국제적 성장을 함께 이끌어나갈 공예사업체의 많은 관심과