문화체육관광부
한국콘텐츠진흥원은 국내 콘텐츠기업의 해외시장 진출 및 수출 증진을 위해 다음과 같이 “2026년 글로벌 비즈니스 라운드테이블 컨설팅” 참가기업을 모집하오니 관심 있는 기업의 많은 신청 바랍니다.☞ 해외센터에서 제공하는 수출 컨설팅 및 현지 동향 정보를 희망하는 국내 콘텐츠 기업※ 모집장르 : 전 장르 (방송
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한국콘텐츠진흥원은 국내 콘텐츠기업의 해외시장 진출 및 수출 증진을 위해 다음과 같이 “2026년 글로벌 비즈니스 라운드테이블 컨설팅” 참가기업을 모집하오니 관심 있는 기업의 많은 신청 바랍니다.☞ 해외센터에서 제공하는 수출 컨설팅 및 현지 동향 정보를 희망하는 국내 콘텐츠 기업※ 모집장르 : 전 장르 (방송
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한국콘텐츠진흥원에서 유망 디자이너 브랜드의 유통 경쟁력 강화 및 시장 진출 기반 마련을 위한 해외 홍보 및 팝업스토어 입점 지원을 하기 위해 「2026년 더현대글로벌×더셀렉츠 글로벌 팝업스토어(일본 도쿄)」사업을 추진하오니 많은 참여 바랍니다.☞ 2025년 연 매출 10억 원 이상의 한국
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원 부설 한국문화기술기획평가원은 기술사업화 및 글로벌 전시 지원사업을 통해 문화기술 경쟁력 강화 및 해외 진출 기반을 마련하고자 참가기업을 모집하오니 많은 신청 바랍니다.☞ 우수 R&D 기술을 보유한 중소기업 및 창업기업- 문화체육관광 분야 연구개발사업(과제) 수행 경험이 있는 중소기업 ... 기술 수요기업(엔터사, 플랫폼사, 콘텐츠 IP 보유기업 등) 네트워킹 및 매칭 등 지원- (해외 전시 참가) R&D 기업 글로벌 시장 진출 및 유통망 확보를 위한 현지 바이어 매칭 등 중국 심천 해외 전시회 참가 등 지원
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태국을 거점으로 동남아시아 주요 시장(싱가포르, 인도네시아, 말레이시아, 베트남, 필리핀 등) 진출(수출)을 위한 만화웹툰 특화 해외진출 지원 프로그램 운영하고자 '2026 KOMICS Thailand 참가기업 모집 공고'에 참여할 만화웹툰기업을 모집합니다.☞ 태국을 거점으로 동남아시아 주요 시장(싱가포르, 인도네시아, 말레이시아, 베트남 ... 또는 해외 비즈니스 권한을 위임받은 에이전시- 플랫폼 유통 및 출판, 영상화, 게임, MD 등 확장 산업 전반에 걸쳐 동남아시아 시장 진출의 참여 목적이 명확한 기업※ 자세한 지원대상 공고문 참조☞ 비즈니스, 홍보마케팅, 기타(숙박) 등 지원※ 자세한 지원내용 공고문 참조
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문화체육관광부와 (재)예술경영지원센터는 예술분야 예비창업자ㆍ초기기업을 대상으로 비즈니스모델의 시장검증 기반 사업역량을 강화하고, 체계적 지원을 통해 예술기업을
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한국디자인진흥원은 디자인-기술협업 전주기 지원기업, 스타일테크 유망기업의 글로벌 진출 지원을 위해 세계 최대 규모의 기술·혁신 융합형 글로벌 전시회인 ‘CES 2027’ 통합한국관에 참가할 기업을 아래와 같이 모집하오니 많은 관심과 신청 바랍니다.☞ 아래 사항에 모두 해당하는 기업- CES 전시분야에 적합한 기업
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국내 출판물 해외시장 접근성 확대 및 수출 활성화 제고를 위해「2026년 제6차 수출용 홍보자료(샘플
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한국관광공사는 관광산업 분야 유망 스타트업의 베트남 시장 진출을 지원하기 위해, 「2026년 관광기업 베트남 오픈 이노베이션」에 참여할 기업을 스타트업을 아래와 같이 모집하오니, 많은 관심과 참여 바랍니다.☞ 관광산업 분야 스타트업 중 MVP 이상 보유, 베트남ㆍ글로벌 진출 가능 기업※ 단, MVP(Minimum
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포맷 쇼케이스 참가기업을 모집합니다. 관심 있는 기업들은 하기 내용 참고하시어 신청 바랍니다.☞ BCWW 2026 비즈매칭 참가 기업 중 글로벌 진출을 희망하는 방송 포맷의 판매/공동제작/개발을 위한 지적재산권(IP) 보유 국내 기업☞ 상금 : FOX 선정 3팀(최우수 1팀
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문화체육관광부와 (재)예술경영지원센터는 예술의 산업적 성장기반 마련을 위한 종합지원 플랫폼 <아트코리아랩(Arts Korea Lab)>에서
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문화체육관광부와 한국저작권위원회는 K-콘텐츠의 글로벌 IPR 확보를 위해 안전하고 원활한 해외 진출을 돕고자 「2026년 해외저작권 등록ㆍ출원 지원 사업」을 추진합니다. 해외 현지 저작권 및 산업재산권 권리 확보를 통해 지속 성장 가능한 수출 비즈니스 기반을 마련하고자 하는 기업이 많은 관심과 참여
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한국콘텐츠진흥원은 국내 인디 게임 개발사의 해외시장 진출 및 수요 저변 확대를 위하여 다음과 같이 “2026
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한국콘텐츠진흥원은 국내 콘텐츠기업의 해외시장 진출 및 한국 콘텐츠의 수요 저변 확대를 위하여 다음과 같이 “한중
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문화체육관광부와 한국공예ㆍ디자인문화진흥원은 국내 공예사업체의 해외 진출 기반 마련과 경쟁력 강화를 위하여 「2026 한국공예 해외유통망 개척